python面向对象

python面向对象第一点继承

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特征:封装 继承 多态

面向对象:注重的设计 从设计的角度, 从生活的角度设计代码

追求的是代码的维护性和扩展性

面向过程:注意的结果 以结果出发考虑问题

中间的实现步骤不关心 不管用什么方法得到结果即可

比函数稍微大点的叫类

类这个容器中可以放很多函数和变量

把同一类事物的代码放到类中去

类的单词 class

写一个类

类:是一个人图纸 是一个模板 看不见的 比较抽象画

对象:根据类写出具体物品

一个类以创建无数个对象

对象与对象的属性不一定相同

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类是描述一类事物的

事物是由属性和行为构成

属性:这类事物的信息(姓名 年龄 颜色 身高)

行为:会做什么事情

类是由属性和行为构成的

在代码中属性—变量

行为—函数

类是由变量和函数构成的

当类当中没有变量的时候 通过对象名 变量是可以自动创建出变量但是这只能自己使用

构造函数

1创建变量

2初始化赋值

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# class person:

#写构造函数(init)

# self.变量名—创建变量

# self—自己(谁调用self就代表谁)

# def__init__(self)

# pass

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析构函数
在结束的时候自动执行
del 自动销毁
执行时间
1如果是全局,程序结束自动删除
2如果是局部,比如在函数中,函数执行完毕就自动执行删除
3手动删除 del 删除之后不能再次使用
垃圾回收(自动)
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class person:

def init(self):

print(“我出生了”)

def del(self):

print(“我走了”)

p=person()

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str()
内置函数,自动执行
打印的对象名输出的是地址值
打印对象名,默认输出__str__

重写:重新写一遍,覆盖以前的函数
repr():和__str__()一样
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class Person:

def init(self):

self.name=None

def str(self):

return “10”

p1=Person()

p1.name=“张三”

print(p1)

print(p1.str())

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访问限制
私有:只能自己使用,别人不能使用
好处:外部不能随意更改,安全性能高
数据过滤
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继承:子承父业
好处:减少代码量 父类写了子类就不用再写了
子类后面加(父类)
继承父亲的所有的功能
在继承中运行出现儿子——父亲——爷爷这种关系如果出现这种情况一般叫做多重继承
什么情况使用继承
当多个类出现相同代码的时候可以抽出一个父类
满足is a谁是谁的关系
一个类默认是继承object(对象)obje是祖宗

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python 支持多继承
一个子类可以同时继承多个父类
父类与父类之间逗号隔开
就近原则

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构造函数不能继承 但是在创建子类的时候会 先执行父类的构造函数
如果子类写了构造将会把父类的构造给覆盖掉
在子类构造函数必须手动调用父类的构造函数
调用父类构造的时候最好放到最前面,让父类限制性
当父类构造函数有参数的话子类必须给父类构造函数中的参数赋值

高内聚低耦合:自己事情自己做,类于类之间尽量不产生联系
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