Go语言使用 Redis 实现分布式锁:应用场景与实践

📌 一、什么是分布式锁?

在多实例部署或高并发系统中,为了防止同一个资源被重复操作(如重复下单、重复生成任务),我们需要一种“跨进程、跨节点”的资源访问控制机制,这就是分布式锁

✅ 分布式锁的主要特性

  • 多个进程/服务间可见,协调资源访问
  • 设置超时时间,自动释放锁
  • 原子性保证,不会出现两个进程同时获得锁
  • 常用中间件:Redis、Zookeeper、Etcd

💡 二、为何使用分布式锁?

以以下真实接口为例:

// Step 7: 获取 Redis 分布式锁,防止重复生成
redisStore := models.RedisStore{}
lockId := fmt.Sprintf("%s", req.NoteId)
lockResult, err := redisStore.TryLock(models.LockKeyPrefix, lockId, 60)
if err != nil {
    ErrorResult(c, constants.ErrorCode, "AI 正在生成中,请稍后再试")
    return
}
defer lockResult.Unlock()

该接口中用户上传图文请求 AI 生成行程图像,存在以下风险:

问题描述
并发请求用户重复点击或多端同时发起同一请求
重复生成造成重复资源生成、写入
资源浪费多次执行高成本操作(如调用 AI)
状态错乱相同任务多次记录,造成逻辑混乱

解决办法

使用 Redis 分布式锁,以 NoteId 为唯一标识,让相同请求只能有一个获得“生成许可”,其余请求直接失败或排队重试。


⚙️ 三、实现思路与代码解析

1. 加锁流程

lockResult, err := redisStore.TryLock(models.LockKeyPrefix, lockId, 60)
  • TryLock 尝试创建 Redis key,如果 key 已存在,则返回失败。
  • 设置过期时间 60秒,防止死锁。

2. 解锁流程

defer lockResult.Unlock()
  • 任务处理结束后自动释放锁。
  • defer 保证即使出错也会解锁,防止死锁。

3. 核心要点

  • key = LockKeyPrefix + NoteId:锁粒度控制到每个请求
  • TTL = 60s:合理设置超时时间,防止异常崩溃导致永久锁定
  • TryLock具有原子性,确保不会出现并发同时成功的情况

🧰 四、常见应用场景

场景说明
AI图像/视频生成防止同一素材重复提交、重复计算
电商下单/抢购避免重复订单、库存扣减冲突
用户注册/手机号绑定避免一个手机号被多个账号绑定
帖子发布/评论提交避免多次点击造成多条记录

🔄 五、除了分布式锁,还有哪些防高并发方案?

机制应用说明
✅ 幂等机制每次请求附带唯一 requestId,重复请求不重复执行
🧰 缓存锁/本地锁轻量级控制,如内存 map、sync.Mutex(单节点生效)
🔁 消息队列削峰请求写入 MQ,后台异步消费,适合慢任务、高峰控制
📉 接口限流控制单位时间内请求次数,如令牌桶算法、固定窗口算法等
🔒 数据库约束底层唯一索引兜底,即使上层失控,数据库层也不重复插入

🧠 六、对比总结

工具/方式应用场景优点注意事项
Redis 分布式锁多节点并发任务控制简洁、跨节点、自动过期死锁/TTL设置需合理,性能需考量
幂等设计所有写操作接口核心设计原则,确保操作唯一性请求唯一ID必须可控、持久存储
本地锁/缓存锁单机任务控制快速、轻量不适合分布式环境,多实例失效
消息队列异步耗时任务弹性强,削峰填谷架构复杂度提升,可能延迟响应
限流器(RateLimit)接口防刷、防爆降低系统压力,保护核心服务用户体验需平衡,适配不同请求优先级
数据库约束数据写入最终保障最后一层防线应结合业务逻辑设计唯一性字段

📎 七、常用 Go 工具推荐

类别工具名称/链接说明
分布式锁bsm/redislockRedis 分布式锁实现
Redis客户端go-redis/redis最主流 Redis 客户端
限流器uber-go/ratelimit高性能令牌桶限流
幂等 IDsegmentio/ksuid分布式唯一 ID 生成

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