【源码和文档分享】基于java的葫芦娃大战妖精

一款以葫芦娃为主题的游戏,玩家可通过变换阵型影响战斗结果。游戏记录每场战斗并在Combat.log文件中保存,支持加载回放及保存精彩战斗。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用说明

双击可执行文件后即出现游戏默认初始界面,葫芦娃以長蛇阵型出站,妖精们以鶴翼阵型迎战。

点击start按钮后战斗开始,开始计时。敌对双方寻找敌人厮杀,相互接触后随即判定其中一方的死亡(该概率由双方初始人数比确定),死亡后化作墓碑实体。游戏开始6s后每隔3s随机选择消失一个墓碑,以防战场堵塞。

战斗结束后战斗过程已被记录在/target/Combat.log文件中,可以点击Load按钮或按下L键加载回放该场战斗,若觉得精彩可以重命名后加以保存,新一轮战斗会覆盖Combat.log文件。

战斗结束或回放结束后,可变换妖精们的阵型重新战斗。共有八种阵型可供选择,判定胜负的概率也随阵型变化而变化。

项目根目录中Demo文件夹已事先存储部分阵型下的精彩站斗,可直接Load进行回放。(其中yanyue.log即偃月阵型的回放时间越两分钟)


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参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/2313.html

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