QT_T04-COOD

//应用程序抽象类
#include<QApplication>
//按钮
#include <QPushButton>
//窗口类
#include <QWidget>

int main(int argc,char *argv[])
{
    QApplication app {argc,argv};

    //构造一个窗口
    QWidget w;


    //按钮也是一个窗口
    QPushButton button;
    button.setText("Button");
    //窗口对象的父子关系影响显示位置
    button.setParent(&w);//构架对象的父子关系。
    //QT对C++的扩展


    button.setGeometry(30,30,100,30);//两种坐标体系中的一种:UI坐标体系,30,30是基于左上角

    //std::bind::function
    //相当于把槽函数的名字改为&button,SIGNAL(clicked()),只用调用&button,SIGNAL(clicked())即为运行&w,SLOT(close())
    QObject::connect(&button,SIGNAL(clicked()),&w,SLOT(close()));
    w.setWindowTitle("Hello World");

    //显示窗口
    w.show();

    //在exec中有一个消息循环,所以窗口才会一直存在
    return app.exec();
}

 

ui坐标体系:

    button.setGeometry(30,30,100,30);//两种坐标体系中的一种:UI坐标体系,30,30是基于左上角
 
 
 

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