C++实现2D卷积运算

原理

假设输入矩阵的大小为(H,W),卷积核的大小为(h,w),输出矩阵大小为(output_h,output_w),步长为S,周围填充为P,则:

output_h = (H + 2 * P - h) / S + 1
output_w = (W + 2 * P - w) / S + 1

代码

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

std::vector<std::vector<float>> conv2d(std::vector<std::vector<float>> input, std::vector<std::vector<float>> kernel, int stride, int padding) {
   
   
//    获取kernel_size,默认高和宽一样
    int kernel_size = kernel.size();
//    获取输入矩阵大小
    int input_width = input.size();
    int input_height = input[0].size();
//    计算输出矩阵大小
    int outout_width = (input_width + 2 * padding - kernel_size) / stride + 1;
    int outout_height 
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