对象&继承小概括

对象

什么时候必须使用['属性名']的方式?

 - 属性名不是合法的标识名
 - 属性名不确定

创建对象的几种方式

- 使用Object构造函数创建对象
    - 开始时候是创建的一个空的Object对象实例
    - 当向其对象中添加属性就要写一行代码
    - 导致语句太多
    * 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
    * 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
    * 问题: 语句太多
- 字面量创建对象
    * 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
    * 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
    * 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
- 工厂模式创建对象
    * 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
    * 适用场景: 需要创建多个对象
    * 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
- 自定义构造函数创建对象
    * 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
    * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
    * 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
- 构造函数_原型的组合模式创建对象
    * 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上
    * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象

js继承

原型链继承

1. 核心思想
    - 子类的原型 称为父类的实例
    - Cilid.prototype = new Person();
2. 注意问题
    - 以上写法会导致子类的构造器属性的丢失
3. 解决问题
    - Child.prototype.constructor = Child;
    
    function Person(name,age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      Person.prototype.showName = function(){
        console.log(this.name);
      };
      var person1 = new Person('hxt',23);
      //子类的原型称为父类的实例对象
      Child.prototype = new Person();
      Child.prototype.constructor = Child;
      person1.showName();
      function Child(name,age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      var child1 = new Child('c',2);
      console.log(child1);
      // Child.prototype.__proto__ = Person.prototype;
      child1.showName();

借用构造函数继承(不是真的继承)

1. 核心思想
    - 让父类的方法在子类中执行
2. 注意问题
    - 如果父类的方法在子类中直接调用,会导致在window对象身上添加了不必要的属性
3. 解决问题
    - 使用call || apply
    - Parent.call(子类的实例对象, 参数)
    - Parent.call(this, 参数)

组合继承

1. 核心思想
    原型继承 + 借用构造函数继承

js事件循环(轮询)机制

1. js是单线程的 ---> 主线程
2. 同步任务 || 异步任务
    - 同步
        1. 阻塞的
        2. 同步时没有回调的
    - 异步
        1. 非阻塞
        2. 异步有回调(回调的作用: 用来通知当前异步任务执行的结果)
3. 定时器真的准时吗?
    - 特例: 定时器任务的后面有运算量大的代码段(定时器不准时)
4. 事件轮询机制
    1. 所有的js任务都会在js的主线程执行
    2. 当开启一个异步任务的时候,会交给对应的管理模块去管理
    3. 此时主线程继续执行后续的任务
    4. 管理模块接管的对应的回调,它会在恰当的时机将对应的回调放入callback queue中
    5. 当主线成上的所有同步任务执行完毕,会通过'轮询'的方式询问callback queue是否有可执行的回调
    6. 假如没有会反复询问
    7. 假如有可执行的回调,将对应的回调钩到主线程上执行
5. 开发注意事项
    - 不要在定时器任务之后放置代码量大的代码段
C语言-光伏MPPT算法:电导增量法扰动观察法+自动全局搜索Plecs最大功率跟踪算法仿真内容概要:本文档主要介绍了一种基于C语言实现的光伏最大功率点跟踪(MPPT)算法,结合电导增量法与扰动观察法,并引入自动全局搜索策略,利用Plecs仿真工具对算法进行建模与仿真验证。文档重点阐述了两种经典MPPT算法的原理、优缺点及其在不同光照和温度条件下的动态响应特性,同时提出一种改进的复合控制策略以提升系统在复杂环境下的跟踪精度与稳定性。通过仿真结果对比分析,验证了所提方法在快速性和准确性方面的优势,适用于光伏发电系统的高效能量转换控制。; 适合人群:具备一定C语言编程基础和电力电子知识背景,从事光伏系统开发、嵌入式控制或新能源技术研发的工程师及高校研究人员;工作年限1-3年的初级至中级研发人员尤为适合。; 使用场景及目标:①掌握电导增量法与扰动观察法在实际光伏系统中的实现机制与切换逻辑;②学习如何在Plecs中搭建MPPT控制系统仿真模型;③实现自动全局搜索以避免传统算法陷入局部峰值问题,提升复杂工况下的最大功率追踪效率;④为光伏逆变器或太阳能充电控制器的算法开发提供技术参考与实现范例。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的C语言算法逻辑与Plecs仿真模型同步学习,重点关注算法判断条件、步长调节策略及仿真参数设置。在理解基本原理的基础上,可通过修改光照强度、温度变化曲线等外部扰动因素,进一步测试算法鲁棒性,并尝试将其移植到实际嵌入式平台进行实验验证。
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