Collection_Map接口继承及其数据结构

Collection 集合的分支图如下

下面逐个解释其数据结构

   

List

        允许出现相同的元素,允许出现多个NULL值,解释看其底层实现即可, 是一个有序容器,保证了插入元素的有序性

ArrayList

       底层实现是数组,查询快,增删慢,查询时只需要遍历一遍数组即可,而增加或删除的时候需要将数组前移或后移。

 

LinkedList

       底层实现是链表,由一个一个节点构成,查询慢,增删快,查询的时的时间复杂度为O(n),删除和添加的时候只需要将节点的前驱结点和后继结点修改一下即可。

 

Vector

       Vector底层实现也是数组,和ArrayList不同的是,Vector是线程安全的,效率较低,Vector中的很多方法都使用了synchronized来修饰。

 

Stack

       继承自Vector,底层的实现数组,线程安全,但是效率较低

 

Set(不允许出现相同的元素,无序)

       HashSet

              底层实现是HashMap, 使用HashMap中的键key来储存,HashMap中的值则是使用已经定义好的一个对象PRESENT来进行填充。因为Set底层实现是用HashMap的键来进行储存,不允许存在相同的键,所以Set中不允许存在相同的元素。需要特别注意的是,HashMap中允许使用null来作为键,所以可以将null放入到Set中。

      

       LinkedHashSet

              底层实现是LinkedHashMap, 是一个双线链表,保证插入元素的有序性

 

       TreeSet

              底层实现是TreeMap, 使用TreeMap中的键key来保存元素

 

Map

       HashMap

              底层实现是数组+链表,数组是HashMap的主体,链表则是为了解决哈希冲突。依靠HashCode和equals来区别不同的键值对,HashMap中的hashcode = key.hashCode * value.hashCode,HashMap可以使用null来作为键key。线程不安全,但是效率高。

     LinkedHashMap

          底层实现是HashMap,保证了有序性

 

       TreeMap

              底层实现是红黑数,不允许使用null来作为键key

 

       HashTable

              底层实现是哈希表, 线程安全,意味着多个线程可以共享一个HashTable,但是相对的速度比较慢

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值