java中this关键字主要是用在类的成员方法中,用来指代本类所指的一个对象,注意是指代一个对象,所以this不能在静态方法中使用(因为静态方法是在类加载的时候出现的,但是对象是在类加载之后的实例化出现的,可以理解为静态方法在this出现之前就已经存在,所以不能调用)。
- this调用成员变量
我们现在举个例子来说明,一个箱子Box里面可以装两个球(str1和str2),现在已经有了一个足球,但是我们现在给这个箱子的属性里添加一个动作(成员方法change),可以把里面本来的球1换成指定的另外一个球。
class Box {
String str1 = "足球";
String str2;
void change (String str1) {
this.str1 = str1; //this调用成员变量
System.out.println("换成"+str1);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Box box = new Box();
System.out.println("箱子里有"+box.str1);
box.change("篮球");
System.out.println("箱子里有"+box.str1);
}
}
这里面的this所起到的作用就是用来区分成员变量str1和局部变量str1的,this.str1指的就是成员变量
- this调用成员方法
我们现在给这个Box多加一个动作,换掉里面的足球同时再放一个排球,我们已经有了换足球的动作,现在可以直接加一个放排球的,然后在main函数里面分别调用,但是我们也可以用this关键字直接在新方法里面调用成员方法
class Box {
String str1 = "足球";
String str2;
void change (String str1) {
this.str1 = str1; //this调用成员变量
System.out.println("换成"+str1);
}
void changeAndInput(String str){
this.change(str);//this调用成员方法
this.str2 = "排球";
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Box box = new Box();
System.out.println("箱子里有"+box.str1);
box.changeAndInput("篮球");
System.out.println((box.str2 == null) ? "箱子里有"+box.str1 : "箱子里有"+box.str1+"和"+box.str2);
}
}
这里面的this调用的就是刚刚说的换篮球的成员方法
- this用来互相调用构造方法
比如说我们现在只有一个Box,里面什么都没有的话,我们用构造方法可以初始化Box里面的球
class Box {
String str1;
String str2;
Box(String str1,String str2){
this.str1 = str1;
this.str2 = str2;
}
Box(){
this("篮球","足球");//this调用构造函数
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Box box = new Box();
System.out.println((box.str2 == null) ? "箱子里有"+box.str1 : "箱子里有"+box.str1+"和"+box.str2);
}
}
这里面this用来调用构造函数的用法 this(参数),需要注意的是,这种用法只能在构造方法里面调用其他构造方法,同时必须在该方法的第一行使用。
- this直接指代本身对象
这个地方我就不举例子了,应该很难遇到,只是我在看hashMap的源码中间看到的发出来大家一起瞅瞅就好~
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
在代码第二行可以看到直接用this指代了本类的对象