进程和线程的详细解读

进程和线程

背景:当我们执行一段代码,运行一个程序的时候,这个程序所需要的资源必须到位(显卡,GPS之类的),我们将除了CPU之外的PC资源统称为程序的上下文。

一个电脑中会有多个任务同时执行,每个任务的时间片(CPU的分配时间)是定义好的,当任务的时间片用完之后,就会被切换出去,等待下一次CPU的到来。(所以说电脑中的任务看似是同时执行的,其实是CPU切换的速度很快—这是对于单核处理器而言)

程序的执行过程CPU加载程序A的上下文—然后执行程序A—时间片用完—CPU保存程序A的上下文—切换到B…

进程:资源拥有的基本单位

通俗的来说进程就是一段程序的执行过程(CPU加载上下文+CPU执行+CPU保存上下文,这段时间)进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。

为什么引入线程

没有引入线程之前进程作为能拥有资源和独立运行的基本单位。它拥有独立的堆栈空间和数据段,所以每当启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这对于多进程来说十分“奢侈”,系统开销比较大(多进程的时候,每当你切换下一个进程时,都要加载和保存上下文环境,这样会浪费时间,为了提高CPU资源的利用率引入线程)。所以在进程中引入线程,进程只是作为资源的分配和调度的基本单位,而线程作为CPU调度和分配的基本单位。

线程:CPU调度和分配的基本(最小)单位。

它可以与同一进程的其他线程共享进程的上下文环境,彼此之间使用相同的地址空间。线程之间的切换开销就会变得很小(无需加载和保存上下文环境,开辟新的地址空间),当一个进程中有多个线程的时候,多任务的处理会比没有引入线程之前快。

并发是把CPU运行时间划分成若干个时间段,每个时间段再分配给各个线程执行,当一个线程在运行时,其它线程处于挂起状。(多线程并发只是表面和感觉上的并发,并不是实质上的并发。一个线程要运行,它必须占有CPU,而我们目前用的计算机大多都是单CPU的,所以一次最多只能有一个线程获取CPU并运行。)从宏观角度是同时进行的,但从微观角度并不是同时进行。

多线程的好处

  1. 在多个cpu核心下,多线程的好处是显而易见的,不然多个cpu核心只跑一个线程其他的核心就都浪费了;
  2. 即便不考虑多核心,在单核下,多线程也是有意义的,因为在一些操作,比如IO操作阻塞的时候,是不需要cpu参与的,这时候cpu就可以另开一个线程去做别的事情,等待IO操作完成再回到之前的线程继续执行即可。
以下哪一项不是文件存取控制要实现的目标( D )。 A) 防止未经核准的用户存取文件 B) 防止冒名顶替者存取文件 C) 防止以不正确的方式使用文件 D) 防止以不正确的方式删除文件 4、( C )是进行资源分配的基本单位。 A) 作业 B) 线程 C) 进程 D) 共享 5、响应比Rp=( B )。 A) 时间等待/要求服务时间 B) 响应时间/要求服务时间 C) 要求服务时间/等待时间 D) 要求服务时间/响应时间 6、在一个以批处理为主的系统中,为了保证系统的吞吐率,总是要力争缩短用户作业的( A ) A) 周转时期 B) 运行时期 C) 提交时期 D) 完成时期 7、解决I/O 的瓶颈效应问题最有效的方法是( D )。 A) 增加通道 B) 增加控制器 C) 减少 I/O 设备 D) 启用多通路系统 8、下面的页面分配置换策略中,哪一种是不合适的。( B ) A) 固定分配、局部置换 B) 固定分配、全局置换 C) 可变分配、全局置换 D) 可变分配、局部置换 9、下列那项不是设备控制器的功能( D )。 A) 接收识别命令 B) 设备状态的了解报告 C) 数据交换,地址识别 D) 实现设备独立性 10、下列选项中不能提高对文件的访问速度的是( C )。 A) 改进文件目录结构以及检索方法 B) 提高磁盘I/O 速度 C) 提高 CPU的利用率 D) 选择好的文件储存结构 1、下列那种状态不是进程必须用的基本状态( A )。 A) 挂起状态 B) 就绪状态 C) 执行状态 D) 阻塞状态 2、能独立运作但基本上不拥有系统资源的基本单位是( D )。 A) 作业 B) 程序
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值