Lua基础教程之表达式

算数运算符

  +、-、*、/、^(指数)、%(取模)

  取模操作定义

a%b == a-floor(a/b)*b

  对于整数来说,以上算式通常都是有意义的,热对于实数来说,则可能有其他用途。

  例如,X%1的结果就是X的小数部分,而X-X%1的结果就是其整数部分。类似的,X-X%0.01则是X精确到小数点后两位的结果。

x = math.pi print(x-x%0.01) 输出 --> 3.14

关系操作符

  <、>、>= 、<=、 ==、 ~=(不等于)

  对于普通类型的值,就是普通比较类型和值是否相等。注意:ni只与其自身相等。对于table、userdata和函数,lua是作引用比较的。而就是说,只有当他们引用的同一个对象时,才认为他们相等。

  需要特别注意:对于stirng数字与number类型数字的比较

逻辑操作符

  and、or、not

  and操作符就是C#中的&&or就是C#中的||not就是!

求最大值 max = (x>y) and x or y

字符串连接

  使用 .. (两个点)来连接两个字符串,如果操作数为数字的话,会自动转换为字符串,若第一个操作数为数字的话,注意数字后加一个空格,防止编辑器识别为小数

print("aaa".."bbb") 输出 aaabbb 
print(1 .. 2) 输出 12

  注意,lua中的字符串是不可变的值。连接操作符只会创建一个新的字符串,而不会对其原操作数进行任何修改。

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