- 博客(9)
- 收藏
- 关注
原创 Unity2019.4.31f1 物体动画切换与移动
控制小鸡每隔一定时间就随机执行一个动作,该动作在三个动作中随机选择摆头,吃东西,行走。其中行走会随机选择一个方向,进行旋转并前进一段时间。
2022-07-29 15:44:13
993
原创 Unity2019.4.31f1 通过鼠标和WASD在游戏内控制摄像机移动
通过鼠标控制视角,WASD控制前后左右移动,在游戏内实现摄像机的移动。Unity版本2019.4.31f1。
2022-07-28 20:49:30
1641
原创 Unity2021.3 附加Rigidbody2D组件的运动物体改为静止
此处保留碰撞体更加合理。但是注释掉上述代码后,“Robot”会在物理系统影响下,受主角碰撞的力而开始运动。我想要让其保持静止,就像没有刚体,只有碰撞体的物体那样。对于具有2D碰撞体组件的游戏对象,不附加任何2D刚体组件。所有此类2D碰撞体在内部均视为已附加到单个隐藏的。操作,有碰撞体和刚体的运动物体“Robot”转为静止时,通过。将刚体模拟禁用,主角无法再与该物体进行碰撞。Unity版本2021.3.6f1c1。改变“Robot”的刚体类型达到目标。...
2022-07-23 18:58:18
1733
原创 安装Gramine过程中遇到Certificate verification failed错误
环境:ubuntu18.04根据Quick start - Gramine尝试进行安装,但是在sudo apt-get update时,遇到了“Certificate verification failed: The certificate is NOT trusted. The certificate chain uses expired certificate. …”错误。运行以下指令安装ca-certificates后错误就消失了。sudo apt install ca-certificat
2022-04-04 11:59:18
556
原创 Chrome拓展应用-通过content_scripts注入页面的js文件中onclick问题
通过manifest.json中的content_scripts注入到某页面的js文件,如下:// create node for user interfacevar new_node = document.createElement('div');new_node.innerHTML = `<button id="A" onclick="clickA()">a</button>`;// inject new nodevar target_node = doc
2021-08-01 12:53:27
1871
原创 关于rpx
在WXSS中,引入了rpx(responsive pixel)尺寸单位。引用新尺寸单位的目的是,适配不同宽度的屏幕,开发起来更简单。对于rpx的定义、使用有一些疑问。
2021-07-19 22:14:47
233
原创 scroll-view隐藏滚动条
参考微信开放文档https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/scroll-view.html,把scroll-view组件的enhanced设为true,show-scrollbar设为false,调试基础库为2.18.0,但是在开发工具和安卓实机上都无法隐藏滚动条。...
2021-07-19 17:49:59
5986
3
原创 智能医疗辅助诊断——调查与思考
背景为什么要做智能医疗?优质医疗资源不足且增长缓慢 各地方医疗资源分配不均 客观条件满足,人工智能技术发展,算法、算力、数据齐备《目录》指出,医用软件按照预期用途分为辅助诊断类和治疗类。诊断功能软件风险程度不仅依据处理对象(如癌症、恶性肿瘤等疾病的影像)为判定依据,还按照其采用算法的风险程度、成熟程度、公开程度等为判定依据。如果医疗 AI 产品通过算法提供诊断建议,仅仅辅助诊断而不...
2019-07-18 16:02:03
2198
原创 Docker学习笔记
介绍安装推荐安装Docker for Windows,但是安装要求是Win10专业版或企业版,个人用户的Win10家庭版只能安装Docker Toolbox。这里我安装的是Docker Toolbox(18.03.0 CE),下载地址。配置第一次打开docker,docker会下载boot2docker.iso文件。我这边下载太慢,直接到Github上下载,放入到C:\用户\{用户名}...
2019-05-04 12:10:05
127
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人