并发编程——创建线程的三种方式(二)

一、继承 Thread 类

public class MyThread extends Thread{//继承Thread类

  public void run(){

  //这里就是你要执行的业务逻辑代码


  }

}

public class Main {

  public static void main(String[] args){

    new MyThread().start();//创建并启动线程

  }

}

二、实现Runnable接口

public class MyRunnable implements Runnable {//实现Runnable接口

  public void run(){

  //业务逻辑代码

  }

}

public class Main {

  public static void main(String[] args){

    //创建自己的Runable接口的实现类

    MyRunnable myRunnable=new MyRunnable();
        
       //将对象当作参数传进Thread类

    Thread thread=new Thread(myRunnable);
       
      //开启线程

    thread().start();

    //或者    new Thread(new MyRunnable()).start();

  }

}

三、实现Callable接口

public class CallableDemo  implements Callable <String>{
    @Override
    public String call() throws Exception {
        SysUtil.out("进入子线程");
        //睡两秒
        Thread.sleep(2000);
        return  "我是子线程的返回值";
    }


    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        CallableDemo   demo = new CallableDemo();

        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(demo);

        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        //这里会发生阻塞,会一直等待子线程返回结果
        //所以一般都把这个返回值放在最后,保证其他业务逻辑能走下去。
        String s = futureTask.get();
        SysUtil.out(s);

        SysUtil.out("我是主线程");
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值