redux是什么?
Redux是一个流行的JavaScript框架,为应用程序提供一个可预测的状态容器,类似于vue中的vuex,通常配合React共同使用。Redux基于简化版本的Flux框架,Flux是Facebook开发的一个框架。在标准的MVC框架中,数据可以在UI组件和存储之间双向流动,而Redux严格限制了数据只能在一个方向上流动。 Redux整体框架图如下:
什么时候需要使用Redux?
React 只是 DOM 的一个抽象层,并不是 Web 应用的完整解决方案。在react中的数据由props与State构成,数据就像瀑布中的水自上而下流动,属于单向数据流。而这两者的区别也很简单,对于一个组件而言,如果说props是外部传递进来的属性,那么State便是组件内部自身提供的属性。然后这个组件又可以将自己的State与props作为props继续传递给自己的子级。
当两个组件之间需要进行通行的时候,React常常通过状态提升来解决。由于react属于单向数据流,当有多个组件需要使用相同的数据时,比如兄弟组件相互感知数据变化,在react中我们一般推荐将这份数据提升到两兄弟的共同父组件中进行管理,这便是所谓的状态提升。然而在实际开发中,组件之间的关系往往比我们学习时遇到的例子要复杂的多,高层级组件嵌套,兄弟组件通信,子传父等等都是在写组件时很常见的问题。
因此单独使用React在构建大型项目、用户间数据交互复杂、组件间需要共享等情况下时是无法满足需求的。这时我们可以使用 Redux 或者其他状态管理工具,因为不按照一定规律处理状态的读写,代码很快就会变成一团乱麻。你需要一种机制,可以让我们在同一个地方查询状态、改变状态、传播状态的变化,显然,redux就提供了这种机制。
Redux的设计思想
Redux的设计思想总结为两句话:
- Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
- 所有的状态,保存在一个对象里面。
基本概念-Store
Store 就是保存数据的地方**,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。**
Redux 提供createStore这个函数,用来生成 Store。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
上面代码中,createStore函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的 Store 对象。
基本概念-state
state就是Store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种一个时间点的数据集合,就叫做 State。
当前时刻的 State,可以通过store.getState()拿到。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn); const state = store.getState();
**Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。**你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。
基本概念-Action
State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。
Action 是一个对象。其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考。
const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
};
上面代码中,Action 的名称是ADD_TODO,它携带的信息是字符串Learn Redux。
可以这样理解,Action 描述当前发生的事情。改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。
基本概念-store.dispatch()
store.dispatch()是 View 发出 Action 的唯一方法。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
});
上面代码中,store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。
基本概念-Reducer()
Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。
Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。
const reducer = function (state, action) { // ... return new_state; };
整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。
const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) =>
{
switch (action.type)
{
case 'ADD':return state + action.payload;
default:return state;
}
};
const state = reducer(1, { type: 'ADD', payload: 2 });
上面代码中,**reducer函数收到名为ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,**作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。
实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
上面代码中,createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。
为什么这个函数叫做 Reducer 呢?因为它可以作为数组的reduce方法的参数。请看下面的例子,一系列 Action 对象按照顺序作为一个数组。
const actions = [
{ type: 'ADD', payload: 0 },
{ type: 'ADD', payload: 1 },
{ type: 'ADD', payload: 2 }
];
const total = actions.reduce(reducer, 0); // 3
上面代码中,数组actions表示依次有三个 Action,分别是加0、加1和加2。数组的reduce方法接受 Reducer 函数作为参数,就可以直接得到最终的状态3。
基本概念-store.subscribe()
Store 允许使用store.subscribe方法设置监听函数,一旦 State 发生变化,就自动执行这个函数。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
store.subscribe(listener);
显然,只要把 View 的更新函数(对于 React 项目,就是组件的render方法或setState方法)放入listen,就会实现 View 的自动渲染。
store.subscribe方法返回一个函数,调用这个函数就可以解除监听。
let unsubscribe = store.subscribe(() => console.log(store.getState()) );
unsubscribe();
redux结合react案例
实现两个按钮的加减:
1、首先使用JSX语法定义两个React的函数式组件,分别表示数值和加减:
//+按钮
const AddCnt = (props) => (
<div>
<h1>{props.value}</h1>
<button onClick={props.onIncrement}>+</button>
</div>
);
//-按钮
const DecCnt = (props) => (
<div>
<h1>{props.value}</h1>
<button onClick={props.onDecrement}>-</button>
</div>
);
2⃣️、要定义Store,先定义两个Reduce处理函数,分别是加减state,state的初始值分别设置为100和0,然后将两个Reducer组合成一个Reducer函数:
const reducerAdd = (state = 0, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT': return state + 1;
default: return state;
}
};
const reducerDec = (state = 100, action) => {
switch (action.type) {
case 'DECREMENT': return state -1;
default: return state;
}
};
const reducerAll = {
add: reducerAdd,
dec: reducerDec
};
const rootReducer = combineReducers(reducerAll);
3⃣️、利用reducer创建Store:
//使用两个组合reduce来创建store对象
let store = createStore(rootReducer);
4⃣️、创建虚拟函数并渲染到界面,同时为Store对象设置监听事件,监听时间函数为render函数,该函数执行会重新渲染界面。
const render = () => {
ReactDOM.render(
<div>
<AddCnt
value={store.getState().add}
onIncrement={() => {store.dispatch({type: 'INCREMENT'});console.log("add");}}
/>
<DecCnt
value={store.getState().dec}
onDecrement={() => {store.dispatch({type: 'DECREMENT'});console.log("del");}}
/>
</div>,
document.getElementById('root')
);
};
render();
store.subscribe(render);
上述代码的执行步骤是,
- 首先初始化了Store容器和DOM树,并完成了渲染,
- 当按下按钮后按钮中绑定了点击事件,在事件中调用了props.onIncrement,其实就是调用了() => {store.dispatch({type: ‘INCREMENT’},从而使得store分发action任务,
- 在Reducer执行action对应的事件中改变了state,或加或减,
- 然后store监听到state改变,从而调用render重新渲染了界面,完成了整个逻辑功能。