opencv GpuMat cudaPtr()直接传入数据到cuda中
使用cuda编程时经常需要和opencv GpuMat数据进行转换,以前都是直接将GpuMat传入到cuda中,使用cv::cuda::PtrStepSz接收数据,最近发现可以直接使用 GpuMat中的cudaPtr()方法将数据指针直接传入,就和传入设备指针一样使用,简单方便,在此小记一下。
opencv GpuMat cudaPtr()直接传入数据到cuda中
使用cuda编程时经常需要和opencv GpuMat数据进行转换,以前都是直接将GpuMat传入到cuda中,使用cv::cuda::PtrStepSz接收数据,最近发现可以直接使用 GpuMat中的cudaPtr()方法将数据指针直接传入,就和传入设备指针一样使用,简单方便,在此小记一下。