1.C语言基本结构类型:
字符型,整形,浮点型
2.结构体(属于复杂类型)
结构体是自定义类型。
3.定义结构体
struct 类型名
{
属性1;
属性2;
.......
}
无嵌套结构体:所有属性都是基本变量类型
struct people
{
// 性别
char sex;
// 属性
int id;
// 姓名
char name[100];
// 身高
short height;
};
嵌套型结构体:有属性为结构体变量
//学生结构体
struct student
{
struct people msg;
int c;
};
4.定义结构体变量
struct 类型 变量名;
//定义变量:分配空间(按类型来分配)
struct people lf={'m',1001,"lifei",178};
结构体的分配空间法则:以最大字元素字节对齐 (*)
1、查找最大元素的类型
2、每个元素都分配以最大类型的最小的倍数。
3、共享空间(当类型空间和不大于最大元素的类型时相邻类型可以共享空间)
5.引用结构元素:
一定要通过结构体变量来引用属性。
.运算符 :引用复杂类型的成员
变量名.属性;
//引用:通过变量名(引用内容)
printf("%s ",lf.name);
printf("%d ",lf.id);
printf("%c ",lf.sex);
6.结构体变量之间赋值:
注:同类型之间,不同类型的结构体是不能赋值的
struct people a,b;
a=b;