简单的asynctask

首先在活动中需要启动任务

new DownloadTask(this).execute();
简单的比较完整的操作代码如下:
public class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
    ProgressDialog progressDialog;
    Context mcontext;

    public DownloadTask(Context mcontext) {

        this.mcontext = mcontext;
        progressDialog = new ProgressDialog(mcontext);
    }

    //显示进度对话框,这个方法在任务开始前调用。用于界面初始化操作
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        progressDialog.show();
    }

    //方法中所有代码是在子线程中使用的,在这边可以处理所有好事操作,任务完成后利用return进行任务结果返回,
    //注意如果第三个方法使用到的是void。就可以不用返回结果,并且特别注意,在此方法中不能进行UI操作,如果必须要
    //更新UI数据,可以用publishprogressprogress)方法实现
    @Override
    protected Boolean doInBackground(Void... params) {
        while (true) {
            //一个虚构的方法
            int downloadpercent = dodownload();
            publishProgress(downloadpercent);
            if (downloadpercent >= 10) {
                break;
            }
        }
        return true;
    }

    private int dodownload() {
        return 0;
    }

    //当互殴太任务执行完毕后会返回一个数据,紧接着就开始利用到这个方法进行操作
    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        //更新下载进度
        progressDialog.setMessage("download" + values[0] + "%");
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Boolean result) {
        progressDialog.dismiss();
        //显示下载结果
        if (result) {
            Toast.makeText(mcontext, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            Toast.makeText(mcontext, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

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