UnityC#调用so文件


Unity中C#调用so文件中返回字符串。

1.so源文件

1.1 NaviteCode.h

    #ifndef __NativeCode_H__
    #define __NativeCode_H__

    #if 0
    #define EXPORT_DLL __declspec(dllexport) //导出dll声明
    #else
    #define EXPORT_DLL 
    #endif

    extern "C" {
   
        EXPORT_DLL int MyAddFunc(int _a, int _b);
		EXPORT
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值