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翻译 【搬运】【Unity】使用IK更改UnityChan的注视方向
【搬运】【Unity】使用IK更改UnityChan的注视方向前言简介前期布置使UnityChan与IK值对应UnityChan跟随鼠标移动结尾前言在项目过程中需要用到相关功能,正好看到了这个教程,没有找到适合的翻译博客,就自己翻译了一下用于学习。下面是原文链接:日语原帖链接简介在Unity中,经常使用Transform.LookAt的方法来改变物体面朝目标。这种情况下,可能会有不自然的...
2019-07-16 11:30:58
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loopableLiquid_unrealProject_4.23.zip
2020-09-16
Realistic.Effects.Pack.4.v1.0.unitypackage
2020-08-10
Shader Forge 1.3.8.0.zip
2020-06-02
RAM-River Auto Material 1.6.1 (资源过大,内含网盘链接)
2019-12-30
Final IK 1.8.unitypackage
2019-07-17
空空如也
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