unity3d中fixedupdate()时间设置-学习笔记
本文详细介绍了Unity引擎中FixedUpdate函数的使用,解释了它如何在固定时间间隔(默认0.02秒)内更新,适合进行物理属性操作。用户亦可自定义更新频率,通过编辑器设置实现更精准的物理模拟。
本文详细介绍了Unity引擎中FixedUpdate函数的使用,解释了它如何在固定时间间隔(默认0.02秒)内更新,适合进行物理属性操作。用户亦可自定义更新频率,通过编辑器设置实现更精准的物理模拟。

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