在 CMake 中,set_property 命令用于设置目标、源文件、目录或全局属性的值。这些属性可以影响编译过程、链接过程或生成器行为。下面我将详细解释 set_property 命令的用法和示例。
基本语法
set_property(
[GLOBAL | DIRECTORY | TARGET | SOURCE | TEST] # 属性的范围
<name> # 属性的名称
[value1 [value2 ...]] # 属性的值
)
-[GLOBAL | DIRECTORY | TARGET | SOURCE | TEST]: 指定属性的作用范围,可以是全局、目录、目标、源文件或测试。
-name: 属性的名称。
-[value1 [value2 …]]: 属性的值,可以是一个或多个值,取决于属性类型和需求。
示例
1. 设置目标属性
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(SetPropertyExample)
# 定义一个可执行目标
add_executable(my_program main.cpp)
# 设置目标属性
set_property(TARGET my_program PROPERTY CXX_STANDARD 11)
set_property(TARGET my_program PROPERTY CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
在这个示例中,我们定义了一个名为 my_program 的可执行目标,并使用 set_property 命令设置了两个属性:
- CXX_STANDARD: 设置 C++ 标准为 C++11。
- CXX_STANDARD_REQUIRED: 指定是否需要强制使用指定的 C++ 标准。
2. 设置源文件属性
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(SetSourcePropertyExample)
# 设置源文件属性
set_property(SOURCE main.cpp PROPERTY COMPILE_FLAGS "-Wall")
在这个示例中,我们设置了源文件 main.cpp 的编译标志 (-Wall 表示开启所有警告)。这个属性可以影响编译单个源文件的行为。
3. 设置全局属性
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(SetGlobalPropertyExample)
# 设置全局属性
set_property(GLOBAL PROPERTY RULE_LAUNCH_COMPILE "env CXX=g++")
在这个示例中,我们设置了全局属性 RULE_LAUNCH_COMPILE,指定了编译规则使用 g++ 编译器。
常见的属性类型
在 CMake 中,不同的属性类型有不同的设置方式和用途。一些常见的属性类型包括:
- TARGET: 目标属性,用于影响目标的编译和链接过程。
- SOURCE: 源文件属性,用于影响单个源文件的编译选项。
- DIRECTORY: 目录属性,用于影响目录中所有目标的配置。
- GLOBAL: 全局属性,影响整个 CMake 项目的行为。
总结
set_property 命令是 CMake 中设置属性的重要工具,可以用于调整和优化项目的构建过程。通过合理使用这些属性,可以根据需要自定义目标、源文件或整个项目的配置和行为。