设计模式-策略模式

博客介绍了策略模式,它是一种行为型模式,类的行为或算法可在运行时更改。通过创建表示各种策略的对象和 context 对象,策略对象能改变 context 对象的执行算法,还给出输入周几打印描述的实例。

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在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。

在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策

略对象改变 context 对象的执行算法。

     ----来着菜鸟教程http://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html

 实例:输入周几,打印描述。

接口以及几种策略:

package com.designPattern.api;

/**
 * Created by h on 2019/3/18.
 */
public interface StrategyApi {
    void print();
}
import com.designPattern.api.StrategyApi;

/**
 * 1
 * Created by h on 2019/3/18.
 */
public class StrategyMonday implements StrategyApi{

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("今天周一,还没从周末缓过来.");
    }
}

/**
 * 2
 * Created by h on 2019/3/18.
 */
public class StrategyTuesday implements StrategyApi{

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("今天周二,缓缓进入工作状态");
    }
}

/**
 * 3
 * Created by h on 2019/3/18.
 */
public class StrategyWednesday implements StrategyApi{

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("今天周三,努力赶项目中.");
    }
}
/**
 * 4
 * Created by h on 2019/3/18.
 */
public class StrategyThursday implements StrategyApi{

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("今天周四,努力找bug中.");
    }
}

 策略类:

/**
 * 策略类
 * Created by h on 2019/3/18.
 */
public class StrategyMap {
    private Map<Integer, StrategyApi> map = new HashMap<>();

    public StrategyMap() {
        map.put(1, new StrategyMonday());
        map.put(2, new StrategyTuesday());
        map.put(3, new StrategyWednesday());
        map.put(4, new StrategyThursday());
    }
    public void addStrategyApi(Integer integer, StrategyApi strategyApi){
        map.put(integer, strategyApi);
    }
    public void print(Integer integer) {
        StrategyApi strategyApi = map.get(integer);
        if (strategyApi == null) {
            System.out.println("我就是不给你说...");
        }
        strategyApi.print();
    }
}

 测试类:

/**
 * 策略模式测试类
 * Created by h on 2019/3/18.
 */
public class StrategyTest {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 4;
        System.out.println("策略模式-----------↓");
        StrategyMap strategyMap = new StrategyMap();
        strategyMap.print(a);
        
        System.out.println("常规操作-----------↓");
        if (a == 1) {
            System.out.println("今天周一,还没从周末缓过来.");
        } else if (a == 2) {
            System.out.println("今天周二,缓缓进入工作状态");
        } else if (a == 3) {
            System.out.println("今天周三,努力赶项目中.");
        } else if (a == 4) {
            System.out.println("今天周四,努力找bug中.");
        }else {
            System.out.println("我就是不给你说...");
        }

    }
}

 若有理解不到位的地方希望大家能够指点一下,也避免让别人犯错。非常感谢!!!

 

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