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原创 有关于Unity3D中有限状态机简单的思路
有限状态机的基本思路(个人理解) 有限状态机,(英语:Finite-state machine,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。它反映从系统开始到现在时刻的输入变化,转移指示状态变更,并且用必须满足来确使转移发生的条件来描述它;动作是在给定时刻要进行的活动的描述。 Unity 3D 中
2017-08-24 11:11:03
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转载 protoc-gen-lua 编译、安装、使用教程
版权声明:本文转自http://blog.youkuaiyun.com/huutu Protobuf 官方并没有 Lua版本,然后网易的程序猿开发出了 protoc-gen-lua ,可以让我们将 Proto 文件转成 lua 脚本在 Lua中使用,下面是详细的编译、安装、使用教程。文中用到的代码、工具都有百度网盘下载。 本文转自http://blog.youkuaiyun.com/huutu htt
2018-01-31 17:15:58
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原创 SVN的基本使用
一、什么是SVN SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。 二、SVN的下载安装 下载地址:https://tortoisesvn.net/downloads.zh.html 安装完不要忘记重启电脑 安装完成后,按下鼠标右键,会看到如下界面: 说明SVN已经安装成功了。
2018-01-26 21:24:29
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原创 有关于Xml的基本知识
XML:Extensible Markup Language 用一种传统的方法来描述结构性的数据 1.开始标签 和结束标签 区分大小写 形式3233 注:不可以写成这样/root> 2.自结束标签 歌星 3.标签可以进行嵌套 4.数据可以存在开始标签和结束标签之间 也可以写在开始标签或者自结束标签的属性里。
2017-09-05 12:03:19
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空空如也
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