vs code 自定义代码字体颜色,局部变量、全局变量、函数、宏、属性

vscode自定义代码字体与颜色风格

在setting.json中修改即可:
在这里插入图片描述

"editor.semanticTokenColorCustomizations": {
        "enabled": true, // enable for all themes
        "rules": {
            "*.static": {
                "foreground": "#ff0000",
                "fontStyle": "bold"
            },
            "property": {   //属性
                "foreground": "#10ec98",
                "fontStyle": "bold"
            },
            "macro": {      //宏
                "foreground": "#ec106c",
                "fontStyle": "bold"
            },
            "function": {   //函数
                "foreground": "#5491e0",
                "fontStyle": "bold"
            },
            "variable.global": { //全局变量
                "foreground": "#beda22",
                "fontStyle": "bold"
            },
            "variable.local": { //局部变量
                "foreground": "#2271da",
                "fontStyle": "bold"
            },
        }
    }
### 静态局部变量全局变量和动态局部变量的存储位置 #### 静态局部变量 静态局部变量是由`static`关键字修饰的局部变量,其存储位置位于内存的**全局数据区**或称为**数据段**。尽管静态局部变量的作用域仅限于定义它的函数内部,但它在整个程序运行期间都保持存在[^4]。这意味着静态局部变量在程序启动时被分配内存,并在程序终止时才释放。 #### 全局变量 全局变量是指在其作用域之外声明的变量,通常存在于整个程序的生命期内。这些变量会被存储在内存的**全局数据区**中,具体来说是在**数据段**内[^1]。如果全局变量被标记为`static`,则它仍然会存储在全局数据区内,但其作用域将局限于当前文件[^2]。 #### 动态局部变量 动态局部变量指的是那些没有使用`static`关键字修饰的标准局部变量。这类变量会在每次进入函数时创建,并在退出该函数时销毁。它们一般存储在内存的**栈区**中[^5]。每当调用一个函数时,都会为其所有的非静态局部变量分配一块新的栈空间,而当函数执行完毕后,这块栈空间就会被回收。 #### 内存布局概述 C/C++程序的内存布局主要包括以下几个部分: - **栈区(Stack)**: 用于存放动态局部变量及其临时对象。 - **堆区(Heap)**: 主要由程序员手动管理,通过诸如`malloc()` 或 `new` 运算符来申请额外的空间。 - **全局/静态数据区(Global/static Data Segment)**: 此处保存了所有全局变量和静态变量的数据。 - **代码区(Text Segment)**: 包含可执行机器指令和其他常量字符串等不可变数据。 以下是简单的示意图表示上述概念: ```plaintext +-----------------------------+ | Code Area | +-----------------------------+ | Global/Data | <- 全局变量 & 静态变量在此区域 +-----------------------------+ | Heap Area | +-----------------------------+ | Stack Area | <- 局部变量在此区域 +-----------------------------+ ``` 下面是一个展示不同类型的变量如何影响内存使用的例子: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int globalVar; // 存放于全局数据区 void exampleFunction() { static int staticLocalVar = 0; // 存放于全局数据区, 只初始化一次 int dynamicLocalVar = 0; // 存放于栈区 cout << "Static Local Var: " << ++staticLocalVar << endl; cout << "Dynamic Local Var: " << ++dynamicLocalVar << endl; } int main(){ exampleFunction(); exampleFunction(); } ``` 此代码片段展示了静态局部变量即使在多次函数调用之间也保留其值,因为它是驻留在全局数据区而不是栈上的。
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