基于vue3实现画布操作的撤销与重做
前言
vue3项目中实现在canvas画布上实现画节点和连线功能,要求可以撤销重做
思路
canvasBox 画板数据是存放在对象里面;
snapshots存放操作记录;
curIndex表示当前操作索引的下标;
maxLimit表示最大保存的历史记录次数;
isSnapshot是否要生成快照,作用是防止撤销重做的时候也会添加快照,触发存储操作;
保存操作记录:
在移动节点、新建节点、删除节点、缩放节点、编辑节点属性、操作连线等操作时触发watch监听canvasBox画布数据变化,如果变化并且和前一次操作步骤不同,则推入历史记录;如果超过最大保存次数,则删除最开始记录,push最新记录。
撤销操作:
判断是否达到数组下限,如果为0,直接返回,否则就从当前下标的上一个取数据,按照获取的数据,重新绘制画布。
重做操作:
判断是否达到数组上限,如果达到,直接返回,否则从当前下标的下一个取数据,按照获取的数据,重新绘制画布。
实现代码
第一步:定义画布数据,定义数据快照数据
//画板数据是存放在 canvasBox 对象
const canvasBox = ref([] as any);
//数据快照技术, 移动元素/新建元素/删除元素/缩放元素/编辑元素属性
const recordManager = reactive({
snapshots: [], //操作记录的集合
curIndex: 0, //当前操作索引的下标
maxLimit: 50, //最大保存的历史记录数
isSnapshot: true, //是否要生成快照(isSnapshot),作用是防止撤销重做的时候也会添加快照
})
第二步:监听画布数据,实现存储历史记录
const pushRecordFn = (
state: {},
prevState: {},
) => {
const {snapshots, maxLimit, curIndex} = recordManager;
//如果两个状态相同,则不推入历史记录
if (!diff(state, snapshots[curIndex])) {
return;
}
//如果在撤销的过程中重新执行了新的操作,则覆盖上一个状态
if (snapshots.length - 1 !== curIndex) {
snapshots.splice(curIndex + 1, snapshots.length);
}
//超过了最大记录
if (snapshots.length >= maxLimit) {
snapshots.shift();
}
if(recordManager.isSnapshot){//是否生成快照
recordManager.snapshots.push(cloneDeep(state));
recordManager.curIndex = recordManager.snapshots.length - 1;
console.log("更新操作记录器", recordManager.snapshots);
}
}
//对监听进行防抖优化( 移动元素等时候高频操作, 对性能开销相对较大) //
// debounce,cloneDeep需要引入 import {debounce, cloneDeep} from "lodash";
watch(canvasBox, debounce(pushRecordFn, 300), {deep: true});
//判断前后状态是否相同
const diff = (prev:any, next: any) => {
let result = false;
try{
const prevCopy = JSON.stringify(prev);
const nextCopy = JSON.stringify(next);
result = prevCopy !== nextCopy ;
}catch(err) {
console.log(err)
}
return result
}
第三步:撤销
const handleUndo = () => {
const {snapshots, maxLimit, curIndex} = recordManager;
//如果达到下限, 直接返回
if (curIndex === 0) return;
recordManager.isSnapshot = false;
recordManager.curIndex--;
canvasBox.value = cloneDeep(recordManager.snapshots[recordManager.curIndex]);
// console.log("撤销", canvasBox.value);
//重绘(需要根据项目自定义drawCanvas方法)
drawCanvas(canvasBox.value);
}
第四步: 重做
const handleRedo = () => {
// console.log("重做");
const {snapshots, maxLimit, curIndex} = recordManager;
//如果达到上限,直接返回
if (curIndex >= snapshots.length - 1) return;
recordManager.isSnapshot = false;
recordManager.curIndex++;
canvasBox.value = cloneDeep(recordManager.snapshots[recordManager.curIndex]);
//重绘(需要根据项目自定义drawCanvas方法)
drawCanvas(canvasBox.value);
}