设计模式 学习笔记 建造者模式

该博客介绍了建造者模式的概念,通过一个肯德基套餐的例子展示了如何使用建造者模式来创建复杂对象。文章详细阐述了建造者模式的优势,如独立建造者、易于扩展和控制细节风险,并对比了它与工厂模式的区别。示例代码中,定义了Item、Packing接口,以及各种食品和包装类,最终通过MealBuilder类构建不同的套餐。

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建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。例如去肯德基,汉堡、可乐、炸鸡、薯条等是不会变,而其组合是经常变化的,生成出所谓的“套餐”,这种方式的优点是建造者独立,易扩展、便于控制细节风险。缺点是产品必须有共同点,范围有限制,如内部变化复杂,会有很多的建造类。这种模式与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序

例:

interface Item {
    fun name(): String
    fun Packing(): Packing
    fun price(): Float
}
interface Packing {
    fun pack(): String
}
class Wrapper : Packing{
    override fun pack(): String {
        return "Wrapper"
    }
}
class Bottle: Packing{
    override fun pack(): String {
        return "Bottle"
    }
}
abstract class Burger: Item{
    override fun Packing(): Packing {
        return Wrapper()
    }
}
abstract class ColdDrink: Item{
    override fun Packing(): Packing {
        return Bottle()
    }
}
class VegBurger: Burger() {
    override fun name(): String {
        return "Veg Burger"
    }

    override fun price(): Float {
        return 25.0f
    }

}
class ChickenBurger: Burger(){
    override fun name(): String {
        return "Chicken Burger"
    }

    override fun price(): Float {
        return 50.0f
    }
}
class Coke: ColdDrink(){
    override fun name(): String {
        return "Coke"
    }

    override fun price(): Float {
        return 30.0f
    }
}

class Pepsi: ColdDrink(){
    override fun name(): String {
        return "Pepsi"
    }

    override fun price(): Float {
        return 35.0f
    }

}
class Meal {
    private var items: MutableList<Item> = mutableListOf()
    fun addItem(item: Item){
        items.add(item)
    }
    fun getCosat(): Float{
        var cost = 0f
        for(item in items){
            cost += item.price()
        }
        return cost
    }
    fun showItems(){
        for(item in items){
            println("Item: ${item.name()},Packing: ${item.Packing().pack()},Price: ${item.price()}")
        }
    }
}

class MealBuilder{
    fun prepareVegMeal(): Meal{
        val meal = Meal()
        meal.addItem(VegBurger())
        meal.addItem(Coke())
        return meal
    }

    fun prepareNonVegMeal(): Meal{
        val meal = Meal()
        meal.addItem(ChickenBurger())
        meal.addItem(Pepsi())
        return meal
    }
}
fun main(){
    val mealBuilder = MealBuilder()
    val vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal()
    vegMeal.showItems()
    println(vegMeal.getCosat())
    val nonMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal()
    nonMeal.showItems()
    println(nonMeal.getCosat())
}

 

 

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