基本数据类型和引用数据类型的区别

本文详细介绍了Java中的两种数据类型——基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括八大类,特点是不可变且按值访问。引用数据类型则可以拥有属性和方法,并且其值是可变的。

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java有两种不同的数据类型:基本数据类型和引用数据类型
一、基本数据类型
基本的数据类型有:三大类8种
在这里插入图片描述
.基本类型的访问是按值访问的,就是说你可以操作保存在变量中的实际的值。有如下特点:
1、基本数据类型的值是不可变的(我们不能给基本数据类型添加属性和方法);
2、基本数据类型的比较是值的比较(只有他们的值相等的时候才是相等的);
3、基本数据类型的变量是存放在栈里面的
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二、引用数据类型
除了基本数据类型其余的都是引用数据类型了,也可以说就是对象。引用数据类型有三大类;
在这里插入图片描述
对象是属性和方法的集合,也就是说引用数据类型可以拥有属性和方法,属性又可以包括基本数据类型和引用数据类型。有如下特点:
1、引用数据类型可以拥有属性和方法,且值是可变的;
2、引用数据类型的值是同时保存在栈内存和堆内存的对象
在这里插入图片描述
3、引用类型的比较是引用的比较;
var person1 = ‘{}’;
var person2 = ‘{}’;
console.log(person1 == person2); // true
上面讲基本类型的比较的时候提到了当两个比较值的类型相同的时候,相当于是用 === ,所以输出是true了。再看下面:
var person1 = {};
var person2 = {};
console.log(person1 == person2); // false
仔细对比就能看出来:上面比较的是两个字符串,而下面比较的是两个对象,那么为什么字符串是相等的,而对象就不相等了呢?
需要深入理解引用比较,也就是说比较的是两个对象在堆内的地址是否相同,那么显然,地址是不相同的,这是两个完全不一样的对象。
在这里插入图片描述

参考文章:https://www.cnblogs.com/focusxxxxy/p/6390536.html

### 基本数据类型引用数据类型区别 #### 存储方式 基本数据类型(如字符串、数字、布尔值、`null` `undefined`)在内存中是以值的形式直接存储的。这意味着当我们将一个基本数据类型的值赋给另一个变量时,实际上是复制了该值本身到新的变量位置上[^1]。 相比之下,引用数据类型(如对象、数组函数)并不直接存储其完整的值,而是通过一种称为“引用”的机制来间接指向实际的数据结构。具体来说,在 JavaScript 中,引用数据类型会将其真正的内容存放在堆内存区域,而在栈内存中只保留对该地址的一个指针或引用[^2]。 #### 内存分配 对于 **简单数据类型** 的情况,由于它们总是被完全拷贝并独立存在,因此每次创建新变量或者传递参数的时候都会重新开辟一块单独的空间用来容纳这个副本。例如: ```javascript let a = 42; let b = a; // 这里 'b' 获得的是 'a' 的一份独立数值拷贝 b += 10; console.log(a); // 输出仍为 42, 不受修改影响 ``` 然而,针对 **复杂数据类型** ,即使表面上看起来像是进行了相同的动作——即将某个已存在的实体赋予另一名称之下,但实际上发生的事情却完全不同。这里不是单纯地克隆整个目标实例,而仅仅是共享同一份原始资料的位置信息而已。如果后续任一方改变了所关联的内容,则其他方也会看到相应的变化反映出来: ```javascript const objA = { key: "value" }; const objB = objA; // 此处只是让两者都指向同一个地方 objB.key = "newValue"; console.log(objA.key); // 结果变为 newValue ``` 上述行为展示了为什么说处理复合型态时需格外小心对待可能引发意外状况的风险所在[^3]^。 #### 常见示例 以下是几种常见的基本数据类型及其特点: - 数字 (`Number`) : 表达任意大小整数或是浮点形式的小数; - 字符串(`String`) :由零个或多个人类可读字符组成的序列集合; - 布尔(`Boolean`):仅有真(true)/假(false)两种状态表示逻辑判断结果; - Null:专门定义为空无一物的状态标记; - Undefined:自动初始化未指定初始值得变量默认呈现此形态[^5]. 至于引用数据类型则涵盖了更广泛的应用场景,比如但不限于下面列举的一些类别: - 对象(Object): 可以封装键值对关系的一般容器单位; - 数组(Array): 特殊化版本的对象实现列表式管理项目功能; - 函数(Function): 将一段特定计算过程抽象成为可重复调用单元. ---
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