px4初探--Cmake &Makefile 篇

本文介绍了CMake和Makefile在嵌入式开发中的作用。CMake是一个跨平台的编译工具,简化了复杂项目的构建过程,而Makefile定义了工程的编译规则,对于大型软件的自动化编译至关重要。CMake通过读取源文件生成Makefile,帮助开发者高效地管理和构建工程。

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作为一个初入嵌入式的控制类研究人员,遇到这种问题也是十分绝望的,所以找了些资料共勉之。

CMake

CMake是一个跨平台的编译(Build)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的编译过程。

CMake能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。

假如我们有一个深度学习框架的部分工程列表,里面有超过40个互相调用的工程共同组成,一些用于生成库文件,一些用于实现逻辑功能。他们之间的调用关系复杂而严格,如果我想在这样复杂的框架下进行二次开发,显然只拥有它的源码是远远不够的,还需要清楚的明白这几十个项目之间的复杂关系,在没有原作者的帮助下进行这项工作几乎是不可能的。

即使是原作者给出了相关的结构文档,对新手来说建立工程的过程依旧是漫长而艰辛的,因此CMake的作用就凸显出来了。原作者只需要生成一份CMakeLists.txt文档,框架的使用者们只需要在下载源码的同时下载作者提供的CMakeLists.txt,就可以利用CMake,在”原作者的帮助下“进行工程的搭建。

什么是makefile?

或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写

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