ThreadPoolExecutor线程池参数设置技巧

本文详细解析了ThreadPoolExecutor的核心参数如核心线程数、队列容量和最大线程数,以及如何根据任务量和响应时间调整。还介绍了执行顺序和自定义拒绝策略。

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一、ThreadPoolExecutor的重要参数

corePoolSize:核心线程数

  • 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行
  • 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
  • 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)

  • 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行

maxPoolSize:最大线程数

  • 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
  • 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

keepAliveTime:线程空闲时间

  • 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
  • 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时

rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器

  • 两种情况会拒绝处理任务:
    • 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
    • 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
  • 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常
  • ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
    • AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
    • CallerRunsPolicy 执行任务
    • DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
    • DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
  • 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

二、ThreadPoolExecutor执行顺序:

     线程池按以下行为执行任务

  1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
  2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
  3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
    1. 若线程数小于最大线程数,创建线程
    2. 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务

三、如何设置参数

  • 默认值
    • corePoolSize=1
    • queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
    • maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
    • keepAliveTime=60s
    • allowCoreThreadTimeout=false
    • rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()
  • 如何来设置
    • 需要根据几个值来决定
      • tasks :每秒的任务数,假设为100~1000
      • taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
      • responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s
  • 做几个计算
    • corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理? 
      • threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout =  (100~1000)*0.1 = 10~100 个线程。corePoolSize设置应该大于10
      • 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于200,那么corePoolSize设置为20即可
    • queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
      • 计算可得 queueCapacity = 20/0.1*1 = 200。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
      • 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
    • maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
      • 计算可得 maxPoolSize = (1000-200)/10 = 80
      • (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数
    • rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
    • keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

以上关于线程数量的计算并没有考虑CPU的情况。若结合CPU的情况,比如,当线程数量达到60时,CPU达到100%,则将maxPoolSize设置为80也不合适,此时若系统负载长时间维持在每秒1000个任务,则超出线程池处理能力,应设法降低每个任务的处理时间(taskcost)。

 

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