kurento模块架构图

本文介绍了基于WebRTC的音视频通信系统架构,包括浏览器、信令服务器与kurento-media-server三者间的角色分工及通信流程。浏览器负责音视频采集与推流,通过RTP/RTCP协议与kurento-media-server直接通信;信令服务器负责参与者调度,并使用WebSocket协议与客户端及kurento-media-server交互。

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首先明确几点概念:
1.浏览器负责本地音视频的采集打包推流 通过webrtc完成 同时负责提供接收kurento-media-server的video标签   与信令服务器交互是通过websocket协议完成的
2.信令服务器负责管理所有会议参与者 对参与者进行统一调度工作  与客户端交互是websocket协议  与kurento-media-server信息交互仍然是websocket协议
3.kurento-media-server负责音视频通信 kms封装扩展了GStreamer功能  其音视频通信直接与浏览器端进行通信 rtp/rtcp协议  与信令服务器通信通过websocket协议完成

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