Android02:进程间的通信(IPC)

前言

Android是基于Linux内核的,所以说Android中进程通信的方式一般都是基于Linux中的进程间的通信方式

  1. 进程空间划分
    一个进程空间分为 用户空间 & 内核空间(Kernel),即把进程内 用户 & 内核 隔离开来

二者区别:
进程间,用户空间的数据不可共享,所以用户空间 = 不可共享空间
进程间,内核空间的数据可共享,所以内核空间 = 可共享空间

1. Binder

Binder 跨进程通信机制模型

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
Client进程、Server进程 Service Manager 进程之间的交互 都必须通过Binder驱动(使用 open 和 ioctl文件操作函数),而非直接交互

原因:
Client进程、Server进程 Service Manager进程属于用户空间,不可进行进程间交互
Binder驱动 属于内核空间,可进行进程间交互

模型组成角色说明

在这里插入图片描述

Binder的优点(对比Linux其他进程通信的方式)

Binder数据拷贝只需要1次,管道,消息队列,socket 都需要2次
Binder通过驱动在内核空间拷贝数据,不需要额外的同步处理
使用简单,采用C/S的架构,实现面向对象的调用方法

BInder 对比共享内存的通信方式
Binder:数据拷贝1次;可以类比高级程序语言;实现简单;由Binder驱动实现同步
共享内存:无数据拷贝;可以类比低级程序语言;实现较为复杂;需要进行额外的同步

基于Binder的几种方式

  1. AIDL
  2. Messenger
  3. ContentProvider
  4. Intent

2. Socket

3. 文件共享

序列化Serialzable与Parcelable

保存到SD卡、数据库或网络传输一般使用Serializable序列化,虽然效率低些,但使用很方便。
Intent、Bundle、Binder间的数据传递建议使用Parcelable,Android在这块做了内存序列化优化,效率高。

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