定义栈的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到栈的最小元素。


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


typedef struct node{
int data;
struct node *next;
}Stack;


#define Maxsize 1000000   //定义一个特大的数 


void Push(Stack **top,int data)
{
Stack *p;
p=(Stack *)malloc(sizeof(Stack));
p->data=data;
p->next=*top;
*top=p;
}


void print(Stack *top)
{
while(top!=NULL)
{
printf("%3d",top->data);
top=top->next;

}
printf("\n");
}


int  Pop(Stack **top)
{
int x;
if(*top==NULL)
{
printf("此时栈为空");
return -1;
}
else
{
x=(*top)->data;
(*top)=(*top)->next;
return x;

}


int min(Stack *top)
{
int min=Maxsize;
while(top!=NULL)
{
if(min>top->data)
{
min=top->data;
}
top=top->next;

}

return min;
}


int main()
{
Stack *s=NULL;
Push(&s,6);
Push(&s,7);
Push(&s,1);
Push(&s,3);

printf("%d\n",Pop(&s));

print(s);

printf("%d\n",min(s));
min(s);

system("pause");
return 0;

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