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信号量(Semaphore)是一种同步机制,用于控制对共享资源的访问。信号量可以确保一次只有一个任务可以访问某个资源,从而避免多个任务同时访问同一资源导致的竞争条件。下面是信号量如何控制对共享资源的访问的具体步骤和示例:
一、信号量的工作原理
- 初始化:创建一个信号量,并设置其初始计数值。
- 获取(Acquire):任务在访问共享资源之前,尝试获取信号量。如果信号量的计数值大于 0,则任务成功获取信号量,计数值减 1;如果计数值为 0,则任务会被阻塞,直到有其他任务释放信号量。
- 释放(Release):任务在完成对共享资源的访问后,释放信号量,信号量的计数值加 1。如果有其他任务正在等待该信号量,那么其中一个任务会被唤醒并继续执行。
二、二值信号量(Binary Semaphore)
二值信号量是最简单的信号量形式,其计数值只能是 0 或 1。它类似于互斥锁(Mutex),但有一些细微的区别,如不支持递归锁定和优先级继承等特性。
[示例代码]
以下是一个使用 CMSIS-RTOS v2 API 的示例,展示了如何使用信号量来控制对共享资源的访问:
#include "cmsis_os2.h"
#include <stdio.h>
// 信号量属性
const osSemaphoreAttr_t semaphore_attr = {
.name = "MySemaphore",
};
// 共享资源
int shared_resource = 0;
// 任务函数
void Task1(void *argument)
{
osSemaphoreId_t semaphore_id = (osSemaphoreId_t)argument;
while (1)
{
// 获取信号量
osStatus_t status = osSemaphoreAcquire(semaphore_id, osWaitForever);
if (status == osOK)
{
printf("Task 1: Acquired semaphore\n");
// 访问共享资源
shared_resource++;
printf("Task 1: Shared resource value: %d\n", shared_resource);
// 释放信号量
status = osSemaphoreRelease(semaphore_id);
if (status == osOK)
{
printf("Task 1: Released semaphore\n");
}
else
{
// 处理释放信号量失败的情况
while (1);
}
}
else
{
// 处理获取信号量失败的情况
while (1);
}
// 延迟一段时间
osDelay(500);
}
}
void Task2(void *argument)
{
osSemaphoreId_t semaphore_id = (osSemaphoreId_t)argument;
while (1)
{
// 获取信号量
osStatus_t status = osSemaphoreAcquire(semaphore_id, osWaitForever);
if (status == osOK)
{
printf("Task 2: Acquired semaphore\n");
// 访问共享资源
shared_resource--;
printf("Task 2: Shared resource value: %d\n", shared_resource);
// 释放信号量
status = osSemaphoreRelease(semaphore_id);
if (status == osOK)
{
printf("Task 2: Released semaphore\n");
}
else
{
// 处理释放信号量失败的情况
while (1);
}
}
else
{
// 处理获取信号量失败的情况
while (1);
}
// 延迟一段时间
osDelay(500);
}
}
int main(void)
{
// 初始化 RTOS
osKernelInitialize();
// 创建二值信号量
osSemaphoreId_t semaphore_id = osSemaphoreNew(1, 1, &semaphore_attr);
if (semaphore_id == NULL)
{
// 处理信号量创建失败的情况
while (1);
}
// 创建任务
const osThreadAttr_t thread_attr1 =
{
.name = "Task1",
.stack_size = 512,
.priority = (osPriority_t)osPriorityNormal,
};
osThreadId_t thread_id1 = osThreadNew(Task1, (void *)semaphore_id, &thread_attr1);
if (thread_id1 == NULL)
{
// 处理任务创建失败的情况
while (1);
}
const osThreadAttr_t thread_attr2 =
{
.name = "Task2",
.stack_size = 512,
.priority = (osPriority_t)osPriorityNormal,
};
osThreadId_t thread_id2 = osThreadNew(Task2, (void *)semaphore_id, &thread_attr2);
if (thread_id2 == NULL)
{
// 处理任务创建失败的情况
while (1);
}
// 启动 RTOS 调度器
osKernelStart();
// 不会到达这里
while (1);
}
三、解释
-
初始化:
- 在
main
函数中,我们创建了一个二值信号量semaphore_id
,初始计数值为 1。
- 在
-
任务定义:
Task1
和Task2
是两个任务,它们都试图访问同一个共享资源shared_resource
。
-
获取信号量:
- 在每个任务中,首先调用
osSemaphoreAcquire
来获取信号量。如果信号量的计数值大于 0,则任务成功获取信号量,计数值减 1;否则,任务会被阻塞,直到有其他任务释放信号量。
- 在每个任务中,首先调用
-
访问共享资源:
- 一旦任务成功获取了信号量,就可以安全地访问共享资源。在这个示例中,
Task1
增加shared_resource
的值,而Task2
减少shared_resource
的值。
- 一旦任务成功获取了信号量,就可以安全地访问共享资源。在这个示例中,
-
释放信号量:
- 任务在完成对共享资源的访问后,调用
osSemaphoreRelease
释放信号量,信号量的计数值加 1。如果有其他任务正在等待该信号量,那么其中一个任务会被唤醒并继续执行。
- 任务在完成对共享资源的访问后,调用
通过这种方式,信号量确保了一次只有一个任务可以访问共享资源,从而避免了竞争条件。
四、运行结果
由于 Task1
和 Task2
是并发执行的,并且使用了信号量来保护共享资源 shared_resource
,因此可以确保在同一时间只有一个任务可以访问和修改 shared_resource
。以下是可能的运行结果示例:
Task 1: Acquired semaphore
Task 1: Shared resource value: 1
Task 1: Released semaphore
Task 2: Acquired semaphore
Task 2: Shared resource value: 0
Task 2: Released semaphore
Task 1: Acquired semaphore
Task 1: Shared resource value: 1
Task 1: Released semaphore
Task 2: Acquired semaphore
Task 2: Shared resource value: 0
Task 2: Released semaphore
五、输出结果解释
- 信号量的作用:信号量确保
shared_resource
只能被一个任务在某一时刻访问。例如,当Task1
获取了信号量并增加shared_resource
的值时,Task2
必须等待Task1
释放信号量后才能获取信号量并减少shared_resource
的值。 - 交替执行:由于
Task1
和Task2
的优先级相同,且每次操作后都有 500 毫秒的延迟,所以它们会交替执行。每次Task1
增加shared_resource
的值,Task2
就会减少shared_resource
的值,从而保持shared_resource
的值在 0 和 1 之间变化。 - 输出顺序:具体的输出顺序可能会有所不同,因为任务调度是基于 RTOS 的调度策略,但总体上
Task1
和Task2
会交替执行,每个任务在获取和释放信号量时会有相应的输出。
六、注意事项
- 死锁预防:确保每个任务在完成对共享资源的操作后总是释放信号量,以避免死锁。
- 错误处理:在实际应用中,应该更好地处理获取和释放信号量失败的情况,而不是简单地进入无限循环。
通过这种方式,信号量有效地保护了共享资源,确保了数据的一致性和完整性。