成员变量的初始化顺序

本文详细解析了C++中变量的初始化顺序,包括基类和派生类的静态变量、全局变量、成员变量的初始化顺序。强调了const成员常量及static成员变量的初始化规则,并解释了静态成员变量为何不能在类内初始化。

变量的初始化顺序:

① 基类的静态变量或全局变量

②派生类的静态变量或全局变量

③基类的成员变量

④派生类的成员变量

注意:

①成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。

②如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。

③类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。

④类中static成员变量,必须在类外初始化。

(静态成员是类所有的对象的共享的成员,而不是某个对象的成员。它在对象中不占用存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象。所以静态成员不能在类的内部初始化。)

————————————————
版权声明:本文为优快云博主「shimadear」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/shimadear/article/details/82527442

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值