IMX6ULL嵌入式Linux驱动学习笔记(九)

本文详细介绍了Linux内核中断处理机制,包括裸机中断、Linux中断的注册与释放,以及上半部和下半部(软中断、tasklet和工作队列)的应用。特别关注了如何使用tasklet编写按键中断驱动,涵盖了设备树中断节点信息和测试APP的交互。

IMX6ULL嵌入式Linux驱动开发学习
以下内容是我在学习正点原子IMX6ULL开发板alpha中记录的笔记,部分摘录自正点原子IMX6ULL开发手册

一、Linux内核中断处理

1.1 裸机中断

  • 使能中断,初始化相应的寄存器。
  • 注册中断服务函数,也就是向irqTable数组(裸机例程)的指定标号处写入中断服务函数。
  • 中断发生后进入IRQ中断服务函数,在IRQ中断服务函数中,根据中断号在irqTable里面查找具体的中断处理函数,找到以后执行相应的中断处理函数。

1.2 Linux中断

  • 先知道要使用的中断对应的中断号。

  • 根据终端号申请request_irqrequest_irq函数可能会导致睡眠,此函数同时会激活中断。

    /* @param irq 中断号
     * @param handler 中断服务函数 
     * @param flags 中断标志、中断触发方式
     * @param name 中断名字
     * @param dev 使用共享中断时,唯一用来区分的标志。当多个设备共享一个中断线,共享的所有中断都必须指定此标志。
     * @return 0 中断申请成功,其他负值 中断申请失败,如果返回 -EBUSY 的话表示中断已经被申请了。
     */
    int request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, 
                    unsigned long flags, const char *name, void *dev);
    
  • 不再使用中断时,需要释放中断free_irq

    /* @param irq 中断号
     * @param dev 如果中断设置为共享(IRQF_SHARED)的话,此参数用来区分具体的中断。
     * 			  共享中断只有在释放最后中断处理函数的时候才会被禁止掉。
     */
    void free_irq(unsigned int irq, void *dev);
    
  • 在使用request_irq函数申请中断的时候需要设置中断处理函数,中断处理函数格式如下所示

    irqreturn_t (*irq_handler_t) (int, void *)
    

    第一个参数是要中断处理函数要相应的中断号。第二个参数是一个指向 void 的指针,也就是个通用指针,需要与 request_irq 函数的 dev 参数保持一致。用于区分共享中断的不同设备,dev 也可以指向设备数据结构。中断处理函数的返回值为 irqreturn_t 类型, irqreturn_t 类型定义如下所示:

    enum irqreturn {
          
          
        IRQ_NONE = (0 << 0),
        IRQ_HANDLED = (1 << 0),
        IRQ_WAKE_THREAD = (1 << 1),
    };
    
    typedef enum irqreturn irqreturn_t;
    

    irqreturn_t是个枚举类型,一共有三种返回值。一般中断服务函数返回值使用如下形式:

    return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED)

  • 中断使能和禁止

    enable_irqdisable_irq 用于使能和禁止指定的中断,irq 就是要禁止的中断号。

    void enable_irq(unsigned int irq);
    void disable_irq(unsigned int irq);
    

    disable_irq函数要等到当前正在执行的中断处理函数执行完才返回,因此需要保证不会产生新的中断,并且确保所有已经开始执行的中断处理程序已经全部退出。在这种情况下,可以使用另外一个中断禁止函数:

    void disable_irq_nosync(unsigned int irq)
    

    disable_irq_nosync 函数调用以后立即返回,不会等待当前中断处理程序执行完毕。


    上面三个函数都是使能或者禁止某一个中断,有时候我们需要关闭当前处理器的整个中断系统,也就是在学习 STM32 的时候常说的关闭全局中断,这个时候可以使用如下两个函数:

    local_irq_enable();
    local_irq_disable();
    

    local_irq_enable 用于使能当前处理器中断系统,local_irq_disable用于禁止当前处理器中断系统。


    但是在任务中使用这两个函数会出现问题。比如假如 A 任务调用 local_irq_disable 关闭全局中断10秒,当关闭了2秒的时候 B 任务开始运行, B 任务也调用 local_irq_disable 关闭全局中断3秒, 3秒以后 B 任务调用 local_irq_enable 函数将全局中断打开了。此时才过去 2+3=5 秒的时间,然后全局中断就被打开了,此时 A 任务要关闭10秒全局中断的愿望就破灭了,然后 A 任务就“生气了”,结果很严重,可能系统都要被A任务整崩溃。为了解决这个问题, B 任务不能直接简单粗暴的通过local_irq_enable 函数来打开全局中断,而是将中断状态恢复到以前的状态,要考虑到别的任务的感受,此时就要用到下面两个函数:

    local_irq_save(flags);
    local_irq_restore(flags);
    

    这两个函数是一对, local_irq_save 函数用于禁止中断,并且将中断状态保存在 flags 中。
    local_irq_restore 用于恢复中断,将中断恢复到 flags 状态。

1.3 上半部和下半部

  • 上半部:上半部就是中断处理函数,那些处理过程比较快,不会占用很长时间的处理就可以放在上半部完成。

  • 下半部:如果中断处理过程比较耗时,那么就将这些比较耗时的代码提出来,交给下半部去执行,这样中断处理函数就会快进快出。

  • 关于代码属于上半部或下半部的参考

    1. 如果要处理的内容不希望被其他中断打断,那么可以放到上半部。
    2. 如果要处理的任务对时间敏感,可以放到上半部。
    3. 如果要处理的任务与硬件有关,可以放到上半部。
    4. 除了上述三点以外的其他任务,优先考虑放到下半部。

Linux对下半部的处理方式。

1.3.1 软中断

软中断必须在编译的时候静态注册(写入到内核中)!软中断不要去用。

Linux 内核使用结构体softirq_action 表示软中断,softirq_action结构体定义在文件 include/linux/interrupt.h 中,内容如下:

struct softirq_action
{
   
   
	void (*action)(struct softirq_action *);
};

kernel/softirq.c 文件中一共定义了 10 个软中断,如下所示:

static struct softirq_action softirq_vec[NR_SOFTIRQS];

NR_SOFTIRQS 是枚举类型,定义在文件 include/linux/interrupt.h 中,定义如下:

enum 
{
   
   
    HI_SOFTIRQ = 0, 			/* 高优先级软中断 */
    TIMER_SOFTIRQ, 				/* 定时器软中断 */
    NET_TX_SOFTIRQ, 			/* 网络数据发送软中断 */
    NET_RX_SOFTIRQ,				/* 网络数据接收软中断 */
    BLOCK_SOFTIRQ,
    BLOCK_IOPOLL_SOFTIRQ,
    TASKLET_SOFTIRQ,			/* tasklet 软中断 */
    SCHED_SOFTIRQ,				/* 调度软中断 */
    HRTIMER_SOFTIRQ,			/* 高精度定时器软中断 */
    RCU_SOFTIRQ,				/* RCU 软中断 */
    NR_SOFTIRQS
};

softirq_action 结构体中的 action 成员变量就是软中断的服务函数,数组 softirq_vec 是个全局数组,因此所有的 CPU(对于 SMP 系统而言)都可以访问到,每个 CPU 都有自己的触发和控制机制,并且只执行自己所触发的软中断。但是各个 CPU 所执行的软中断服务函数确是相同的,都是数组 softirq_vec 中定义的 action 函数。


  • 要使用软中断要先注册。

    /* @brief 注册软中断服务函数
     * @param nr 要开启的软中断 是上面枚举中的一个。
     * @param action 软中断对应的处理函数
     */
    void open_softirq(int nr, void (*action)(struct softirq_action *))
    

    软中断必须在编译的时候静态注册!

  • 触发软中断

    注册好软中断以后需要通过 raise_softirq 函数触发, raise_softirq 函数原型如下:

    /* @brief 触发软中断
     * @param nr 要触发的软中断
     */
    void raise_softirq(unsigned int nr)
    
1.3.2 tasklet

tasklet 是利用软中断来实现的另外一种下半部机制,建议使用 tasklet

struct tasklet_struct
{
   
   
    struct tasklet_struct *next; 	/* 下一个 tasklet */
    unsigned long state; 			/* tasklet 状态 */
    atomic_t count; 				/* 计数器,记录对 tasklet 的引用数 */
    void (*func)(unsigned long);	/* tasklet 执行的函数 */
    unsigned long data;				/* 函数 func 的参数 */
};

如果要使用 tasklet,必须先定义一个 tasklet,然后使用 tasklet_init 函数初始化 tasklettaskled_init 函数原型如下:

/* @brief 初始化 tasklet
 * @param t 要初始化的 tasklet
 * @param func tasklet 的处理函数。
 * @param data 要传递给 func 函数的参数
 */
void tasklet_init(struct tasklet_struct *t, void (*func)(unsigned long), unsigned long data);

也 可 以 使 用 宏 DECLARE_TASKLET 来 一 次 性 完 成 tasklet 的 定 义 和 初 始 化 ,DECLARE_TASKLET 定义在 include/linux/interrupt.h 文件中,定义如下:

/* name 为要定义的 tasklet 名字,
 * 这个名字就是一个 tasklet_struct 类型的结构变量,
 * func 就是 tasklet 的处理函数,data 是传递给 func 函数的参数。
 */
DECLARE_TASKLET(name, func, data);

在上半部,也就是中断处理函数中调用 tasklet_schedule 函数就能使 tasklet 在合适的时间运
行, tasklet_schedule 函数原型如下:

/* @param t 要调度的 tasklet,也就是 DECLARE_TASKLET 宏里面的 name。*/
void tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)

tasklet 使用顺序:

  1. 定义一个tasklet
  2. 初始化tasklet,重点是设置对应的处理函数。
  3. 在上半部中调用tasklet_schedule函数,使 tasklet 在合适的时间运行。
/* 定义 taselet */
struct tasklet_struct testtasklet;

/* tasklet 处理函数 */
void testtasklet_func(unsigned long data)
{
   
   
	/* tasklet 具体处理内容 */
}

/* 中断处理函数 */
irqreturn_t test_handler(int irq, void *dev_id)
{
   
   
    ......
    /* 调度 tasklet */
    tasklet_schedule(&testtasklet);
    ......
}

/* 驱动入口函数 */
static int __init xxxx_init(void)
{
   
   
    ......
    /* 初始化 tasklet */
    tasklet_init(&testtasklet, testtasklet_func, data);
    /* 注册中断处理函数 */
    request_irq(xxx_irq, test_handler, 0, "xxx", &xxx_dev);
    ......
}
1.3.3 工作队列

工作队列是另外一种下半部执行方式,工作队列在进程上下文执行,工作队列将要推后的工作交给一个内核线程去执行,因为工作队列工作在进程上下文,因此工作队列允许睡眠或重新调度。因此如果要推后的工作可以睡眠那么就可以选择工作队列,否则的话就只能选择软中断或 tasklet

Linux 内核使用 work_struct 结构体表示一个工作,内容如下(省略掉条件编译):

struct work_struct {
   
   
    atomic_long_t data;
    struct list_head entry;
    work_func_t func; /* 工作队列处理函数 */
};

这些工作组织成工作队列,工作队列使用 workqueue_struct 结构体表示,内容如下(省略掉条件编译):

struct workqueue_struct {
   
   
    struct list_head pwqs;
    struct list_head list;
    struct mutex mutex;
    int work_color;
    int flush_color;
    atomic_t nr_pwqs_to_flush;
    struct wq_flusher *first_flusher;
    struct list_head flusher_queue;
    struct list_head flusher_overflow;
    struct list_head maydays;
    struct worker *rescuer;
    int nr_drainers;
    int saved_max_active;
    struct workqueue_attrs *unbound_attrs;
    struct pool_workqueue *dfl_pwq;
    char name[WQ_NAME_LEN];
    struct rcu_head rcu;
    unsigned int flags ____cacheline_aligned;
    struct pool_workqueue __percpu *cpu_pwqs;
    struct pool_workqueue __rcu *numa_pwq_tbl[];
};

Linux 内核使用工作者线程(worker thread)来处理工作队列中的各个工作, Linux 内核使用worker 结构体表示工作者线程, worker 结构体内容如下:

struct worker {
   
   
    union {
   
   
        struct list_head entry;
        struct hlist_node hentry;
    };
    struct work_struct *current_work;
    work_func_t current_func;
    struct pool_workqueue *current_pwq;
    bool desc_valid;
    struct list_head scheduled;
    struct task_struct *task;
    struct worker_pool *pool;
    struct list_head node;
    unsigned long last_active;
    unsigned int flags;
    int id;
    char desc[WORKER_DESC_LEN];
    struct workqueue_struct *rescue_wq;
};

每个 worker 都有一个工作队列,工作者线程处理自己工作队列中的所有工作。在实际的驱动开发中,只需要定义工作(work_struct)即可,关于工作队列和工作者线程基本不用去管。

  • 创建工作直接定一个work_struct结构体,然后使用INIT_WORK宏来初始化工作即可,INIT_WORK宏定义如下:

    /* _work 表示要初始化的工作, _func 是工作对应的处理函数。*/
    #define INIT_WORK(_work, _func)
    

    也可以使用DECLARE_WORK宏一次性完成工作的创建和初始化,宏定义如下:

    /* n 表示定义的工作(work_struct), f 表示工作对应的处理函数。*/
    #define DECLARE_WORK(n, f)
    
  • tasklet一样,工作也是需要调度才能运行的,工作的调度函数为 schedule_work,函数原型如下所示:

    /* @brief 调度工作
    * @param work 要调度的工作
    * @return 结果 0 成功,其他值 失败
    */
    bool schedule_work(struct work_struct *work)
    

工作队列使用顺序:

  1. 定义一个work
  2. 初始化work,重点同样是是设置对应的处理函数。
  3. 在上半部中调用schedule_work函数,使 work 在合适的时间运行。
/* 定义工作(work) */
struct work_struct testwork;

/* work 处理函数 */
void testwork_func_t(struct work_struct *work);
{
   
   
    /* 根据成员变量反推出结构体的首地址 */
    //struct demo_struct *p = container_of(work, struct demo_struct, 成员变量名);
	/* work 具体处理内容 */
}

/* 中断处理函数 */
irqreturn_t test_handler(int irq, void *dev_id)
{
   
   
    ......
    /* 调度 work */
    schedule_work(&testwork);
    .
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值