游戏开发小结——如何在Unity中遮罩UI元素 您需要做的第一件事是使 UI 元素成为蒙版(mask)的子元素。 现在,我们将 Mask 组件添加到我们的 mask UI 元素中。 现在这里有一个之前和之后。 如果在蒙版组件上禁用“显示蒙版图形”,它将隐藏用作蒙版的 UI 元素。 您还可以使用 Rect Mask 2D 组件,该组件将从 UI 元素精灵的边缘插入蒙版。以及模糊这些边缘以创建渐变。