- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 .asset资源文件使用
【Unity】.asset资源文件使用ScriptableObject 简单用途 ScriptableObject 简单用途 ScriptableObject 可以实现类似Xml的功能进行数据配置,也可进行数据的保存处理,将数据以资源的形式进行保存。下面进行脚本代码编写 创建.asset资源文件 1.新建1个类,继承ScriptableObject 2.类名前加入标签,可实现Unity菜单栏的添加 3.Unity中点击脚本创建的菜单生成资源文件 4.将资源文件放入Resources文件目录下 using
2021-01-27 10:50:18
1676
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人