c++ 对象模型18

普通成员函数调用方式

class Myclass{
public:
    int i;
    void myfunc(int abc){
        i += abc;
    }
}

void myfunc2(Myclass *point, int abc){
    point->i += abc
}


int main(){
    Myclass mcls;
    mcls.myfunc(18);    // 调用成员函数
    myfunc2(&mcls, 18);   //  调用全局函数
    
    // 虽然直观上可能全局函数要比进入类中调用成员函数要慢一些 
    // 但是c++在语言设计的时候有一个要求 :要求对这种普通成员函数的调用不应该比全局函数效率差
    // 所以基于这种要求, 编译器内部实际上是将对成员函数myfunc2() 的调用转换成了全局函数的调用
}

/*
成员函数有独立的内存地址,跟这类走,并且成员函数的地址是在编译的时候就确定好的
编译器视角的代码:

    void myfunc(Myclass *const this, int abc){  // 编译器会额外的安插一个this指针,一般在参数开头
        this->i + abc;
    }
    编译器额外增加一个this的形参 是一个指针 指向的其实就是生成的对象
    常规成员变量的存取 都是通过this指针进行操作 、
    输出一下函数地址;
    printf("Myclass::myfunc() = %p", &Myclass::myfunc);
    编译完成后的地址就已经确定好了
    当代码执行到 mcls.myfunc(18); 
    汇编伪 代码就是如下
    _ZN6MYCLASS6myfuncEI(&mcls,18)  //编译器把参数塞进去
    编译器把这个函数名字搞得这么复杂是为了区分继承啊,重名函数啊 等等目的就是为了唯一
    
    
*/

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