C#-Winform上位机快速开发

本文记录了C#开发上位机的重要关键点。在界面设计上,利用TableLayoutPanel控件及相关属性保证界面拉伸效果,按需求放置各类控件完成设计。在串口通信实现方面,通过计时器定时扫描串口并显示,还涉及打开串口与接收函数。

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C#开发上位机网上资料五花八门,为了方便自己开发需要,自己动手记录认为比较重要的关键点。

1.界面设计:

首先,粗略规定当前界面的大小,利用TableLayoutPanel控件,Dock属性Fill-填充整个布局界面,这样保证边框拉伸最大化保持界面。其次,通过设计需求,放置不同的容器、文本、图像控件,并设置控件的ColumnSpan、RowSpan属性,调整控件的列行跨度。并在对应的区域放置Button、label、TextBox等控件即可。完成整个上位机的界面设计。

2.串口通信实现:

串口扫描:通过C#提供的计时器类进行定时-2s扫描串口,将可用串口实时显示到当前comboBox控件。
 

#region 串口扫描 显示可用串口 通过TimerScan的Enabed属性进行启动OR停止

System.Windows.Forms.Timer TimerScan = new System.Windows.Forms.Timer();

private void TimerScanInit()
{
      TimerScan.Interval = 2000;
      TimerScan.Tick += new EventHandler(TimerScan_Tick);
      TimerScan.Enabled = true;
}

private void TimerScan_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
      comboBox1.Items.Clear(); //先清理
      string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
      comboBox1.Items.AddRange(ports);
      if (ports.Length > 0)
      {
          comboBox1.SelectedItem = ports[0];
      }
}

#endregion

打开串口与接收函数:

#region 打开串口
private static SerialPort sPort=new SerialPort();  //实例化串口类

public static void Port_OpenOrClose()
        {
            try
            {
                if (!sPort.IsOpen)
                {
                    sPort.PortName = PortName;
                    sPort.BaudRate = BaudRate;
                    sPort.DataBits = 8;
                    sPort.StopBits = StopBits.One;
                    sPort.Parity = Parity.None;
                    sPort.Handshake = Handshake.None;
                    sPort.DataReceived += Port_DataReceived;
                    sPort.Open();
                }
                else
                {
                    sPort.Close();
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }
#endregion
#region 串口接收、发送函数

private static void Port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        { 
            byte[] _revData = new byte[1024];
            int _len= sPort.BytesToRead;
            sPort.Read(_revData , 0, _revData.Length);

            //处理代码、干活  可以利用多线程、队列进行处理大量数据
            //委托刷新主界面图像
            this.Invoke(new Action(() =>
            {
                
            })); 

        }
 public static void Port_Send(byte[] _sendData)
        {
            sPort.Write(_sendData,0,_sendData.Length);
        }
#endregion

 

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