VuforiaAR 物体的坐标随摄像机晃动而变化

在开发AR塔防类小游戏时遇到敌人位移偏差问题,特别是在手机上使用时,随手机晃动出现定位不准。通过调整AR相机设置,将WorldCenter从Device改为imageTarget,成功解决了问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近做了一个ar小游戏 塔防类的 刚开始就出现了问题 生成敌人的时候 明明再编辑器里 敌人是顺着导航网格前进的 但是在手机上随着手机的晃动 小兵的位移出现了偏差 而且我的imageTarget没有放在ARCamera里 最后找到了解决方法 更改一下AR相机的WorldCenter就好了 之前默认是Device改成imageTarget就好在这里插入图片描述

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