C++子类重写模板父类的函数

本文探讨了如何在C++中,子类重写模板类的函数。通过一个实例展示了当子类(类C)继承自模板类B,而B又继承自模板类A时,成功重写`get`函数的过程。代码运行结果验证了子类能够正确覆盖并执行重写后的函数。当模板参数类型不匹配时,`override`关键字会导致编译错误,强调了类型一致性的重要性。

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C++子类重写模板父类的函数

因为项目上的框架已经搭建好,想子类重写模板类的函数,中途遇见一点问题,特此记录

#include <iostream>
#include <functional>
// 测试模板类里的函数是否可以被子类重写 是的,可以
template <typename MsgType>
class A{
 public:
  [[nodiscard]] virtual int get(std::function<void(const MsgType&)> callback){
    std::cout<<"a MsgType";
//    callback();
    return 0;
  }
};

template <typename TypeName>
class B:public TypeName{
 public:

};

class C:public B< A<int> >{
 public:
  [[nodiscard]] int get(std::function<void(const int&)> callback) override{
    std::cout<<"c msgType";
    callback(100);
    return 0;
  }
};



int main() {
  std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
  A<int>* c = new C();
  c->get([](int msg){std::cout<<msg;});
  return 0;
}

这个代码的输出是:

Hello, World!
c msgType100

如果std::function<void(const MsgType&)> 与 std::function<void(const int&)> 中参数的引用方式不一致,使用override会编译通不过

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