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原创 Unity通过Shader实现模型挖空效果
通过Stencil实现 Shader "Unlit/M1" { Properties { _StartPos("StartPos",vector) = (0,0,0,0) _TargetPos("TargetPos",vector) = (0,0,0,0) _Radius("Radius",range(0,1)) = 0.1 _AxisY ("AxisY",vector) = (0,1,0,0) [.
2022-01-24 17:52:27
1770
原创 判断两条线段是否相交
/// <summary> /// 判断两条线段是否相交 /// </summary> /// <param name="a1"></param> /// <param name="a2"></param> /// <param name="b1"></param> /// <param name="b2"></param> //..
2022-01-24 17:44:00
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空空如也
Unity里使用NPOI读取一个带有饼图的word文件会报错
2022-11-23
请问Unity能使用Microsoft.Office.Interop.Word这个库吗
2022-11-23
Unity升级Gradle插件版本到4.1.0后打包失败
2021-11-11
Unity项目将Gradle插件版本从3.4.3升级到4.1.0后打包失败,请求帮助
2021-11-03
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