设计模式学习(一)策略模式

设计模式学习(一)策略模式


本文是阅读《Head First 设计模式》的学习记录。详细内容可以自行阅读书本

策略模式

定义

  定义了算法组族,分别分装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

设计原则

  1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

  2.针对接口编程,而不是针对实现编程。

  3.多用组合,少用继承。

举例

分析

  从经典的鸭子方案分析,有很多种鸭子对象需要实现,它们都会游泳,但是个别鸭子不会叫,不会飞。

  这里我们想到需要继承一个鸭子超类,从而达到代码复用。但是个别鸭子无法叫和飞。如果使用方法的覆盖来改变个别鸭子的行为,虽然可以解决问题,但是会降低代码的可拓展性。结合上述设计原则第一条,我们可以把需要改变的方法从超类中提取出来,单独实现。不会改变的部分保留,继续放在超类中来复用。

  这时我们将鸭子的起飞和叫声明成接口,每个鸭子来实现这两个接口,但是这样会陷入代码无法复用,每个鸭子都需要单独实现起飞和叫的方法。结合上述设计原则第二条,面向接口编程,我们让鸭子类不用负责实现起飞和叫的方法,专门使用其他类来完成,这就称为==“行为类”==。让行为类来实现鸭子的起飞和叫。

实现

   1.构建超类,将需要改变的方法单独提取实现。

public abstract class Duck {
    //设计原则,将变化的方法,抽离出来。并面向接口编程。
    FlyBehavior flyBehavior;
    QuackBehavior quackBehavior;

    public void performFly() {
        flyBehavior.fly();
    }

    public void performQuack() {
        quackBehavior.quack();
    }

    public abstract void display();

    //不改变的方法,写在超类中,进行代码复用
    public void swim() {
        System.out.println("duck swim");
    }
}

   2.创建起飞和叫的接口,并创建行为类来单独实现它们。

public interface FlyBehavior {
    //定义起飞行为
    public void fly();
}
-----------------------------------------//行为类实现具体起飞行为
public class FlyNoWay implements FlyBehavior{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("no fly");
    }
}

public class FlyWithWings implements FlyBehavior{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("flying");
    }
}
----------------------------------------
public interface QuackBehavior {
    //定义叫行为
    public void quack();
}
----------------------------------------//行为类实现具体叫行为
public class QuackNoWay implements QuackBehavior {
    @Override
    public void quack() {
        System.out.println("no quack");
    }
}

public class QuackWithMouth implements QuackBehavior{
    @Override
    public void quack() {
        System.out.println("quack quack");
    }
}

  3.创建一个鸭子类继承超类

public class DuckTest extends Duck{

    public DuckTest() {
        //使用父类的变量,将行为职责委托给QuackWithMouth和FlyNoWay对象
        quackBehavior = new QuackWithMouth();
        flyBehavior = new FlyNoWay();
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("duckTest display");
    }
}

  4.进行测试验证

    public static void main(String[] args) {
        DuckTest duckTest = new DuckTest();
        duckTest.performFly();
        duckTest.performQuack();
    }

结果
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