Unity3D
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miyako_999
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D开发中常用的单句小功能代码
------------------------------------------------关于例句的声明------------------------------------------------例句里的obj大都是实例对象,即绑定了实际GameObject的 public GameObject obj;这个obj是脚本中的一个全局对象。--------------------...原创 2018-06-29 15:42:57 · 513 阅读 · 0 评论 -
个人在Unity3D开发中常用的小方法总结
----------------------------------------销毁物体----------------------------------------Tips:这里需要实际研究OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别和用法,可能存在Update方法中的实时监测方式void OnCollisionEnter(Collision collision...原创 2018-07-29 15:17:54 · 1044 阅读 · 0 评论
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