Android入门学习
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伊遥城垂泪挽青衣
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第一行代码之详解四种基本布局
--摘自《第一行代码》转载 2016-12-22 09:09:36 · 817 阅读 · 0 评论 -
Android:控件布局(相对布局)RelativeLayout
转载来自http://www.cnblogs.com/tinyphp/p/3787994.html#undefined转载 2016-12-22 10:10:14 · 365 阅读 · 0 评论 -
Android中的单位和尺寸(dp、sp)
因为在不同分辨率的屏幕上,用像素(px、pt)将导致显示很大的差别,所以谷歌也意识到这个令人头疼的问题,于是Android引入了新的一套单位dp和sp。 dp是密度无关像素的意思,也被称作dip,和px作比较,它在不同密度的屏幕中的显示比例将保持一致。sp是可收缩像素的意思,它采用了和dp同样的设计理念,解决了问题大小的适配问题。 根据Android的规定,在160dpi的屏幕上,1原创 2016-12-23 14:05:48 · 501 阅读 · 0 评论 -
Android使用Drawable资源之使用ClipDrawable资源 实现图片缓慢展示
ClipDrawable类继承自Drawable,具体用法如下:1、先定义一个ClipDrawable资源文件my_clip.xml <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/img_01" android:c转载 2016-12-30 14:46:47 · 398 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用Bundle在Activity间交换数据
在Android中,两个Acitivity之间是靠Intent传递信息的,因为Intent本来就起到信使的作用,所以用它来传递数据也显得顺理成章了.Intent 提供了多个方法来"携带"额外的数据putExtras(Bundle data): 向Intent中放入需要"携带"的数据putXxx(String key,Xxx date):向Bundle放入Int,Long等各原创 2016-12-30 16:03:37 · 349 阅读 · 0 评论 -
Intent属性的设置
(1)Action,也就是要执行的动作当然,也可以自定义动作(自定义的动作在使用时,需要加上包名作为前缀,如"com.example.project.SHOW_COLOR”),并可定义相应的Activity来处理我们的自定义动作。(2)Data,也就是执行动作要操作的数据Android中采用指向数据的一个URI来表示,如在联系人应用中,一个指向某联系人的URI可能为:c转载 2016-12-30 17:01:44 · 427 阅读 · 0 评论 -
Android使用自定义的XML资源
1、下面先定义一个xml文件,然后再解析它res/xml中创建books.xml Java Jave EE Ajax 2、下面在主界面中放一个按钮,点击时解析XML,然后显示在下面的文本框里面package WangLi.Resouce.XmlResTest; import java.io.IOExcep转载 2016-12-30 18:09:11 · 868 阅读 · 0 评论 -
Activity四种启动模式总结
一、standard-默认模式 这个模式是默认的启动模式,即标准模式,在不指定启动模式的前提下,系统默认使用该模式启动Activity,每次启动一个Activity都会重写创建一个新的实例,不管这个实例存不存在,这种模式下,谁启动了该模式的Activity,该Activity就属于启动它的Activity的任务栈中。这个Activity它的onCreate(),onStart(),o原创 2017-01-11 10:21:01 · 306 阅读 · 0 评论
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