路由协议RIP 简单介绍及实验

本文介绍了路由协议RIP的基本概念,包括其动态路由特点、度量值、收敛过程,以及与静态路由的比较。RIP使用跳数作为度量标准,最大跳数为15,每30秒更新一次路由表。实验部分涉及了拓扑配置和各路由器的RIP协议设置,通过查看路由表验证了RIP的工作原理。

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Metric 度量值

 

动态路由 基于某种路由协议实现

 

动态路由特点

减少了管理任务

占用了网络带宽

 

动态路由协议概述

路由器之间用来交换信息的语言

 

影响度量值的因素

跳数、带宽、负载、时延、可靠性、成本

 

收敛

使所有路由表都达到一致状态的过程(时间越短 学习越快)

 

静态路由与动态路由的比较

网络中静态路由和动态路由互相补充

 

按照路由执行的算法分类

距离矢量路由协议

依据从源网络到目标网络所经过的路由器的个数选择路由(RIP、IGRP)

链路状态路由协议

综合考虑从源网络到目标网络的各条路径的情况选择路由(OSPF、IS-IS)

 

RIP的基本概念

定期更新

邻居(只向邻居广播)

广播更新

全路由表更新

 

路由表的形成

路由器学习到直连路由

更新周期30s到时 路由器会向邻居发送路由表

再过30s 第二个更新周期到了再次发送路由表

 

RIP度量值为跳数

最大跳数为15跳 16跳为不可达

 

RIP更新时间

每隔30s发送路由器更新消息 UDP520端口

 

RIP路由更新消息

发送整个路由表信息

 

实验拓扑图

 

路由器的基本IP配置(环回接口是l0)

R0

 

R1

 

R2

 

R3

 

R4

 

R5

 

RIP配置

R0

 

R1

 

R2

 

R3

 

R4

 

R5

 

验证

查看R0的路由表

 

查看R2的路由表

其中[120/2]  120代表管理距离(Distance)  2是度量值(跳数)

 

查看协议 协议为rip version默认为1 version2可支持VLSM(可变长子网掩码)

version1不携带掩码 不支持子网功能

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