写在前面
使用ffmpeg的主要原因是工作需要,期间总是会涉及音频的采样率、音量啥的转换,音频的剪切与合成叠加。这是以前在别的平台发布的,整合一下丢在这,方便以后查阅。
一、工作时涉及到的音频名词
1、声道
当人听到声音时,能对声源进行定位,那么通过在不同的位置设置声源,就可以造就出更好的听觉感受。声道越多的话,更能获得身临其境的听音体验,声音的环绕效果也会更加的真实。
比如手机的单扬声器就是单声道,有双扬声器的手机就可以支持双声道(貌似是可以独立发声的声源有几个,就是几声道)。
单声道 | mono |
双声道 | stereo,最常见的类型,包含左声道以及右声道 |
2.1声道 | 在双声道基础上加入一个低音声道 |
5.1声道 | 包含一个正面声道、左前方声道、右前方声道、左环绕声道、右环绕声道、一个低音声道,最早应用于早期的电影院 |
7.1声道 | 在5.1声道的基础上,把左右的环绕声道拆分为左右环绕声道以及左右后置声道,主要应用于BD以及现代的电影院 |
2、采样率
通常音频是连续的声波,但在机器传输时需要转换为01的数字信号。音频采样,是把声音从模拟信号转换为数字信号。采样率,就是每秒对声音进行采集的次数,同样也是所得的数字信号的每秒样本数。
采样越高,声音的还原就越真实越自然,人对频率的识别范围是 20HZ - 20000HZ, 如果每秒钟能对声音做 20000 个采样, 回放时就足可以满足人耳的需求。
在对声音进行采样时,常用的采样率有:
8,000Hz | 电话所用采样率, 对于人的说话已经足够 |