Java作业杨枝10.14/10.15

本文介绍了一个Java工具类,提供了数组操作的方法如求和、排序等,并展示了英雄类的继承与多态特性,最后实现了一个简单的猜数字游戏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package westo01;
import java.util.Arrays;
/*1. 定义一个工具类
其中提供了对于整形数组和double类型数组的一些工具方法。

方法分别有:

1.求数组值的和.
2.求数组中的最大值
3.对数组进行升序排序.
4.对数组进行倒序排序(也就是反转数组)

工具类要求:
a.私有化构造方法
b.不希望被继承*/
public class Practice01 {

    public static void main(String[] args){
        int arr[]={5,7,3,2,1};
        double arr1[]=new double[4];
         for(int i=0;i<arr1.length;i++)
         {
             double num= (Math.random());
             arr1[i]=num;
         }
         Array.sum(arr,arr1);
         System.out.println("--------------------------------------------------------------------------");
         Array.max(arr,arr1);
         System.out.println("--------------------------------------------------------------------------");
         Array.sort(arr,arr1);
         System.out.println("--------------------------------------------------------------------------");
         Array.insort(arr,arr1);
    }
}
class Array{
    //私有化默认构造器
    private Array(){

    }


    //求和
    static void sum(int arr[],double arr1[]){
        int sum=0;
        for(int i=0;i<arr.length;i++){
             sum+=arr[i];
        }
        System.out.println("");
        System.out.println("int型的和为:"+sum);
        double sum1=0.0;
        for(int i=0;i<arr1.length;i++){
            sum1+=arr1[i];
            }
        System.out.println("double型的和为:"+sum1);
    }

    //最大值
    static void max(int arr[],double arr1[]){
        int max=0;
        for(int i=0;i<arr.length-1;i++){
            if(arr[i]<arr[i+1]){
                max=arr[i+1];
            }else{continue;}
        }
        System.out.println("int型最大值为:"+max);

        double max1=0.0;
        for(int i=0;i<arr1.length-1;i++){
            if(arr1[i]<arr1[i+1]){
                max1=arr1[i+1];
            }else{continue;}
        }
        System.out.println("double型最大值为:"+max1);

    }

    //正序
    static void sort(int arr[],double arr1[]){
         Arrays.sort(arr);
         System.out.println("int形排序为:"); 
         for(int i=0;i<arr.length;i++)
         {
             System.out.print(arr[i]+","); 
         }
         Arrays.sort(arr1);
         System.out.println(""); 
         System.out.println("double形排序为:"); 
         for(int i=0;i<arr1.length;i++)
         {
             System.out.print(arr1[i]+","); 
         }
         System.out.println("");

    }

    //反序
    static void insort(int arr[],double arr1[]){
        Arrays.sort(arr);
        System.out.println("int形反排序为:"); 
        for(int i=arr.length-1;i>=0;i--)
           {
         System.out.print(arr[i]+","); 
           }
        Arrays.sort(arr1);
        System.out.println(""); 
        System.out.println("double形反排序为:"); 
        for(int i=arr1.length-1;i>=0;i--)
          {
           System.out.print(arr1[i]+","); 
          }

    }
}

运行结果

package westo02;
/*2. a.定义一个英雄类  Hero
   属性:(全部私有,提供公共方法让外部访问)
        年龄, 血量 ,攻击力,防御力
   方法:
        释放技能,加血.

   必须至少包含一个构造方法,且该构造方法可以初始化所有四个成员变量   

   b.定义一个类BatMan继承Hero类 
   方法:
        飞行(方法中输出一行打印"飞行")


   c.定义一个SuperBatMan类继承 BatMan类
   方法:
        重写飞行方法(方法中输出一行打印"超级飞行")

   最终分别创建BatMan对象和SuperBatMan对象,并调用飞行方法.
   */
public class Practice02 {


      public static void main(String[] args){
          Hero hero=new Hero(20,20,"可以","一般");
          System.out.println(hero.getAge());
          System.out.println(hero.getBlood());
          System.out.println(hero.getAttack());
          System.out.println(hero.getDefense());

          BatMan batman=new BatMan();
          batman.fly();

          SuperBatMan superbatman=new SuperBatMan();
          superbatman.fly();
      }
}


class Hero{
    Hero(){

    }
    Hero(int age,int blood,String attack,String defense){
        this.age=age;
        this.blood=blood;
        this.attack=attack;
        this.defense=defense;
    }
    private  int age;
    private  int blood;
    private  String attack;
    private  String defense;
    int getAge(){
        return  this.age;
    }
    int getBlood(){
        return this.blood;
    }
    String getAttack(){
        return this.attack;
    }
    String getDefense(){
        return this.defense;
    }
}


class BatMan  extends Hero{
    void fly(){
        System.out.println("飞行");
    }
}



class SuperBatMan extends BatMan{
    void fly(){
        System.out.println("超级飞行");
    }
}

运行结果



package westo03;
/*3. 实现一个猜数的小游戏.
随机产生一个数(a)。
Scanner 的方式来输入一个数字,并提供反馈,告诉用户该输入的值比a大还是比a小,直到最终用户猜中,显示结果.
   */
import java.util.*;
public class Practice03 {

    public static void main(String[] args){
        int a =(int)(Math.random()*100);
        System.out.println("a="+a);
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入数字:");
        int b=sc.nextInt();
        int i=0;
        while(b!=a){
             if(b>a){
            System.out.println("大了");
            System.out.println("请输入数字:");
            b=sc.nextInt();
        }else if(b<a){
            System.out.println("小了");
            System.out.println("请输入数字:");
            b=sc.nextInt();
        }
        i++;
        }
        System.out.println("正确");
        }

}

运行结果

标题基于Python的高校岗位招聘和分析平台研究AI更换标题第1章引言介绍高校岗位招聘的现状、问题以及Python在分析平台中的应用。1.1研究背景与意义分析高校岗位招聘的重要性及其面临的挑战。1.2国内外研究现状探讨当前国内外在高校岗位招聘分析方面的研究进展。1.3研究方法与论文结构简述本文的研究方法,并概述论文的整体结构。第2章相关理论与技术总结高校岗位招聘分析所涉及的理论框架与关键技术。2.1数据挖掘与信息处理讨论数据挖掘技术在高校岗位招聘中的应用。2.2Python编程语言及其优势阐述Python在数据处理与分析方面的优势和特点。2.3相关算法与模型介绍用于招聘数据分析的主要算法和模型。第3章平台需求分析与设计详细分析高校岗位招聘和分析平台的需求,并设计相应的功能模块。3.1平台需求分析深入探讨平台需要满足的用户需求和业务需求。3.2平台架构设计提出平台的整体架构设计,包括前后端分离、数据库设计等。3.3功能模块设计详细介绍平台的各个功能模块,如数据采集、数据预处理、数据分析与可视化等。第4章平台实现与测试具体阐述平台的实现过程,并进行详尽的测试以确保平台的稳定性和可靠性。4.1平台实现详细描述平台的实现细节,包括关键代码的实现、模块之间的交互等。4.2平台测试对平台进行全面测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等。第5章平台应用与效果评估将平台应用于实际的高校岗位招聘中,并对其效果进行评估和分析。5.1平台应用案例列举平台在高校岗位招聘中的具体应用案例。5.2效果评估指标体系构建用于评估平台效果的指标体系,如招聘效率提升、招聘成本降低等。5.3评估结果与分析根据评估指标体系对平台应用效果进行量化分析,并给出结论。第6章结论与展望总结本文的研究成果,并展望未来的研究方向和改进措施。6.1研究结论概括本文关于高校岗位招聘和分析平台的主要研究结论。6.2展望与改进提出对
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