Struts2入门-03

OGNL表达式

概述

OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写对象图导航语言!,它是一种功能强大的表达式语言,通过它简单一致的表达式语法,可以存取对象的任意属性,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转化等功能。它使用相同的表达式去存取对象的属性。如果把表达式看做是一个带有语义的字符串,那么OGNL无疑成为了这个语义字符串与java对象之间沟通的桥梁

OGNL的作用

Struts2默认的表达式语言就是OGNL,它具有如下特点
- 支持对象方法调用
- 支持类静态方法调用和值访问,表达式的格式为 @[类全名(类路径)]@[方法名|值名]
- 支持赋值操作和表达式串联
- 操作集合对象
- 比EL表达式功能更加强大

OGNL的三要素

  • 表达式
     表达式是整个OGNL的核心,OGNL会根据表达式去对象中取值,所有OGNL操作都是针对表达式解析后进行的,它表明此次OGNL操作要做什么.OGNL支持大量的表达式语法,不仅支持链式对象访问路径,还支持在表达式中进行简单计算
  • 根对象(Root)
     Root对象可以理解为OGNL的操作对象,表达式还规定了”做什么”,而Root对象则规定了”对谁操作”,OGNL称为对象图导航语言,所谓对象图,即以任意对象为根,通过OHGNL可以访问与这个对象关联的其他对象
  • Context对象
     实际上这个OGNL的取值还需要一个上下文环境,设置了Root对象,OGNL可以对Root对象进行取值或写值等操作,Root对象所在环境就是OGNL的上下文环境(Context),上下文环境规定了OGNL在哪里进行,上下文环境是一个Map类型的对象,在表达式中访问Context中的对象时需要使用”#”加上对象的名称,这里跟上面的实现不太一致了解即可

image

    public void fun1() throws Exception{
        //准备ONGLContext
            //准备Root
            User rootUser = new User("tom",18);
            //准备Context
            Map<String,User> context = new HashMap<String,User>();
            context.put("user1", new User("jack",18));
            context.put("user2", new User("rose",22));


        //创建OGNL上下文对象   
        OgnlContext oc = new OgnlContext();
        //将rootUser作为root部分
        oc.setRoot(rootUser);
        //将context这个Map作为Context部分
        oc.setValues(context);
        //书写OGNL表达式
        Ognl.getValue("", oc, oc.getRoot());
    }

使用OGNL准备工作

  • 导包
    • ognl-3.0.6.jar

语法

  • 取出root中的属性值
    public void fun2() throws Exception{
        //准备ONGLContext
            //准备Root
            User rootUser = new User("tom",18);
            //准备Context
            Map<String,User> context = new HashMap<String,User>();
            context.put("user1", new User("jack",18));
            context.put("user2", new User("rose",22));
        OgnlContext oc = new OgnlContext();
        oc.setRoot(rootUser);
        oc.setValues(context);
        //取出root中user对象的name属性
        //直接写,默认取栈顶元素
        String name = (String) Ognl.getValue("name", oc, oc.getRoot());
        Integer age = (Integer) Ognl.getValue("age", oc, oc.getRoot());
        System.out.println(name);
        System.out.println(age);
    }
  • 取出context中的属性值
    public void fun3() throws Exception{
        //准备ONGLContext
        //准备Root
        User rootUser = new User("tom",18);
        //准备Context
        Map<String,User> context = new HashMap<String,User>();
        context.put("user1", new User("jack",18));
        context.put("user2", new User("rose",22));
        OgnlContext oc = new OgnlContext();
        oc.setRoot(rootUser);
        oc.setValues(context);
        //书写OGNL

        //取出context中键为user1对象的name属性
        //需要加 # 因为context是一个map所以采用这种方式
        String name = (String) Ognl.getValue("#user1.name", oc, oc.getRoot());
        String name2 = (String) Ognl.getValue("#user2.name", oc, oc.getRoot());
        Integer age = (Integer) Ognl.getValue("#user2.age", oc, oc.getRoot());
        System.out.println(name);
        System.out.println(name2);
        System.out.println(age);
    }
  • 为属性赋值
    public void fun4() throws Exception{
        //准备Root
        User rootUser = new User("tom",18);
        //准备Context
        Map<String,User> context = new HashMap<String,User>();
        context.put("user1", new User("jack",18));
        context.put("user2", new User("rose",22));
        //准备ONGLContext
        OgnlContext oc = new OgnlContext();
        oc.setRoot(rootUser);
        oc.setValues(context);
        //书写OGNL

        //将root中的user对象的name属性赋值
        Ognl.getValue("name='jerry'", oc, oc.getRoot());
        String name = (String) Ognl.getValue("name", oc, oc.getRoot());

        //将context中的name属性修改
        String name2 = (String) Ognl.getValue("#user1.name='郝强勇',#user1.name", oc, oc.getRoot());
        System.out.println(name);
        System.out.println(name2);
    }
  • 调用方法
    public void fun5() throws Exception{
        //准备ONGLContext
        //准备Root
        User rootUser = new User("tom",18);
        //准备Context
        Map<String,User> context = new HashMap<String,User>();
        context.put("user1", new User("jack",18));
        context.put("user2", new User("rose",22));
        OgnlContext oc = new OgnlContext();
        oc.setRoot(rootUser);
        oc.setValues(context);
        //书写OGNL

        //调用root中user对象的setName方法
        Ognl.getValue("setName('lilei')", oc, oc.getRoot());
        String name = (String) Ognl.getValue("getName()", oc, oc.getRoot());

        String name2 = (String) Ognl.getValue("#user1.setName('lucy'),#user1.getName()", oc, oc.getRoot());


        System.out.println(name);
        System.out.println(name2);
    }
  • 调用静态方法
    public void fun6() throws Exception{
        //准备ONGLContext
            //准备Root
            User rootUser = new User("tom",18);
            //准备Context
            Map<String,User> context = new HashMap<String,User>();
            context.put("user1", new User("jack",18));
            context.put("user2", new User("rose",22));
        OgnlContext oc = new OgnlContext();
        oc.setRoot(rootUser);
        oc.setValues(context);
        //书写OGNL

        String name = (String) Ognl.getValue("@cn.itheima.a_ognl.HahaUtils@echo('hello 强勇!')", oc, oc.getRoot());
        //Double pi = (Double) Ognl.getValue("@java.lang.Math@PI", oc, oc.getRoot());
        Double pi = (Double) Ognl.getValue("@@PI", oc, oc.getRoot());
        System.out.println(name);
        System.out.println(pi);
    }   
  • ognl创建对象-list|map
    public void fun7() throws Exception{
        //准备ONGLContext
            //准备Root
            User rootUser = new User("tom",18);
            //准备Context
            Map<String,User> context = new HashMap<String,User>();
            context.put("user1", new User("jack",18));
            context.put("user2", new User("rose",22));
        OgnlContext oc = new OgnlContext();
        oc.setRoot(rootUser);
        oc.setValues(context);
        //书写OGNL

        //创建list对象
        Integer size = (Integer) Ognl.getValue("{'tom','jerry','jack','rose'}.size()", oc, oc.getRoot());
        String name = (String) Ognl.getValue("{'tom','jerry','jack','rose'}[0]", oc, oc.getRoot());
        String name2 = (String) Ognl.getValue("{'tom','jerry','jack','rose'}.get(1)", oc, oc.getRoot());

        /*System.out.println(size);
        System.out.println(name);
        System.out.println(name2);*/
        //创建Map对象
        Integer size2 = (Integer) Ognl.getValue("#{'name':'tom','age':18}.size()", oc, oc.getRoot());
        String name3  = (String) Ognl.getValue("#{'name':'tom','age':18}['name']", oc, oc.getRoot());
        Integer age  = (Integer) Ognl.getValue("#{'name':'tom','age':18}.get('age')", oc, oc.getRoot());
        System.out.println(size2);
        System.out.println(name3);
        System.out.println(age);
    }   

OGNL与Struts2的结合

结合原理

ValueStack是Struts2的一个接口,字面意思是值栈,OgnlValueStack是其实现类,客户发起一个请求struts2框架就会创建一个action实例同时创建OgnlValueStack值栈的实例,该实例贯穿整个Action的声明周期,struts2使用OGNL的技术将请求Action的参数封装为对象存储到值栈中,并通过OGNL表达式读取值栈中的对象的属性值

image

  • ValueStack中的两部分
CompoundRoot root;
transient Map<String, Object> context;

* 在创建ActionContext的时候,创建ValueStack对象给ActionContext
* ActionContext中有一个ValueStack的引用,在ValueStack中有一个ActionContext的引用
* ActionContext获取ServletAPI的时候,依赖值栈
    * 其实在创建完值栈之后,将值栈的Context部分给了ActionContext
  • 栈的原理(先进后出)
public class CompoundRoot extends ArrayList{

    public Objetc pop(){
        return remove(0);
    }

    public Object push(object obj){
        add(0,obj)
    }
    ....
}
  • 访问栈中属性的特点(由上到下)
子啊取栈中属性的时候,会从栈顶开始找属性

找不到会继续向下找
找到就停止
  • 查看值栈中两部分数据(使用DEBUG标签)

Root(默认情况下,栈中放置着当前访问的Action对象)

image

Context

image

Struts2与ognl结合的体现

参数接收

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配置文件
<action name="Demo3Action" class="cn.itheima.d_config.Demo3Action" method="execute" >
    <result name="success" type="redirectAction" >
        <param name="actionName">Demo1Action</param>
        <param name="namespace">/</param>
        <!-- 
        如果添加的参数struts"看不懂".就会作为参数附加重定向的路径之后.
        如果参数是动态的.可以使用${}包裹ognl表达式.动态取值
        -->
        <param name="name">${name}</param>
    </result>
</action>
struts标签(明天讲)

值栈详解

什么是值栈

1. 问题一:什么是值栈?
   \* 值栈就相当于Struts2框架的数据的中转站,向值栈存入一些数据。从值栈中获取到数据。
    * ValueStack 是 struts2 提供一个接口,实现类 OgnlValueStack ---- 值栈对象 (OGNL是从值栈中获取数据的 )
    * Action是多例的,有一起请求,创建Action实例,创建一个ActionContext对象,代表的是Action的上下文对象,还会创建一个ValueStack对象。
    * 每个Action实例都有一个ValueStack对象 (一个请求 对应 一个ValueStack对象 )
    * 在其中保存当前Action 对象和其他相关对象
    * Struts 框架把 ValueStack 对象保存在名为 “struts.valueStack” 的请求属性中,request中 (值栈对象 是 request一个属性)
        * ValueStack vs = (ValueStack)request.getAttribute("struts.valueStack");

值栈的内部结构

2. 问题二 : 值栈的内部结构 ?
    * 值栈由两部分组成
        > root      -- Struts把动作和相关对象压入 ObjectStack 中--List
        > context   -- Struts把各种各样的映射关系(一些 Map 类型的对象) 压入 ContextMap 中

    * Struts会默认把下面这些映射压入ContextMap(context)中
        * 注意:request代表的是Map集合的key值,value的值其实也是一个Map集合。

        > parameters: 该 Map 中包含当前请求的请求参数  ?name=xxx&password=123
        > request: 该 Map 中包含当前 request 对象中的所有属性(request域)
        > session: 该 Map 中包含当前 session 对象中的所有属性
        > application:该 Map 中包含当前 application  对象中的所有属性
        > attr: 该 Map 按如下顺序来检索某个属性: request, session, application

    * ValueStack中 存在root属性 (CompoundRoot) 、 context 属性 (OgnlContext )
        > CompoundRoot 就是利用ArrayList实现的一个栈
        > OgnlContext 就是 Map

    * context 对应Map 引入 root对象 
        > context中还存在 request、 session、application、 attr、 parameters 对象引用 
        > OGNL表达式访问值栈中的数据
            * 访问root中数据时 不需要 #
            * 访问 request、 session、application、 attr、 parameters 对象数据 必须写 # 

        > 操作值栈 默认指 操作 root 元素

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值栈的创建和ActionContext对象的关系

* 值栈对象是请求时创建的
* ActionContext是绑定到当前的线程上,那么在每个拦截器或者Action中获取到的ActionContext是同一个。
* ActionContext中存在一个Map集合,该Map集合和ValueStack的context是同一个地址。
* ActionContext中可以获取到ValueStack的引用,以后再开发,使用ActionContext来获取到值栈对象

获取到值栈的对象

* 获得值栈对象 有三种方法
    * ValueStack vs1 = (ValueStack) ServletActionContext.getRequest().getAttribute("struts.valueStack");
    * ValueStack vs2 = (ValueStack) ServletActionContext.getRequest().getAttribute(ServletActionContext.STRUTS_VALUESTACK_KEY);
    * ValueStack vs3 = ActionContext.getContext().getValueStack();

向值栈中保存数据

> valueStack.push(Object obj);
    * push方法的底层调用root对象的push方法(把元素添加到0位置)

> valueStack.set(String key, Object obj);
    * 源码获取map集合(map有可能是已经存在的,有可能是新创建的),把map集合push到栈顶,再把数据存入到map集合中。
      如果栈顶元素是map的话再次传入一个map不创建新的map而是在原来的基础上添加键值对

> 在jsp中 通过 <s:debug /> 查看值栈的内容

从值栈中获取值

6. 问题六: 在JSP中获取值栈的数据
    * 总结几个小问题:
        > 访问root中数据 不需要#
        > 访问context其它对象数据 加 #
        > 如果向root中存入对象的话,优先使用push方法。
        > 如果向root中存入集合的话,优先要使用set方法。

    * 在OgnlContext中获取数据
        > 在Action中向域对象中存入值
        > request:<s:property value="#request.username"/>
        > session:<s:property value="#session.username"/>
        > application:<s:property value="#application.username"/>
        > attr:<s:property value="#attr.username"/>
        > parameters:<s:property value="#parameters.cid"/>

6.1 代码如下
    <!--
        // vs.push("美美");
        //默认从栈中第一个元素开始一直都爱最后一个
        <s:property value="[0]"/>
        // 获取到栈顶的值(从0开始只去一个)
        <s:property value="[0].top"/>
    -->

    <!--
        // 栈顶是map集合,通过key获取值
        vs.set("msg", "小凤");
        //通过键取值
        <s:property value="[0].top.msg"/>
    -->

    <!--  
        vs.push(user);
        // 栈顶放user对象
        //通过属性点的 方式
        <s:property value="[0].top.username"/>
        <s:property value="[0].top.password"/>
        // [0].top 关键字是可以省略的  findValue()
        //直接写栈顶对象的属性名
        <s:property value="username"/>
    -->

    <!--
        vs.set("user", user);
        <s:property value="[0].top.user.username"/>
        <s:property value="[0].top.user.password"/>
        // 省略关键字
        <s:property value="user.username"/>
    -->

    <!--  
        // 在ValueStack1Action提供了成员的属性
        private User user = new User("小泽","456");
        public User getUser() {
            return user;
        }
        public void setUser(User user) {
            this.user = user;
        }

        User user = new User("小苍","123");
        vs.set("user", user);
        // 从栈顶开始查找,找user的属性,显示名称    返回的小苍
        <s:property value="user.username"/>

        // [1].top获取ValueStack1Action [1].top.user返回user对象  [1].top.user.username获取对象的属性名称
        <s:property value="[1].top.user.username"/>
    -->


    <!--++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-->


    <!--  
        栈顶是list集合
        vs.push(ulist);
        <s:property value="[0].top[0].username"/>
        <s:property value="[0].top[1].username"/>
    -->

    <!--
        vs.set("ulist", ulist);
        <s:property value="ulist[0].username"/>
    -->

    <!-- 迭代的标签 
        属性
            * value 要迭代的集合,需要从值栈中获取
            * var   迭代过程中,遍历的对象
                * var编写上,把迭代产生的对象默认压入到context栈中,从context栈取值,加#号,var的取值就是在context中的键
                * var不编写,默认把迭代产生的对象压入到root栈中
                  * list中的User对象会挨个压入到栈中,原先栈顶的元素向下
                    移动,每次遍历完一个就会弹一个(所以遍历完之后)


        for(User user:ulist){}  
        // 编写var的属性
        <s:iterator value="ulist" var="u">
            <s:property value="#u.username"/>
            <s:property value="#u.password"/>
        </s:iterator>

        // 没有编写var关键字
        <s:iterator value="ulist">
            <s:property value="username"/>
            <s:property value="password"/>
        </s:iterator>
    -->

    <!--
        从context中存值不能使用值栈直接操作而是应该使用这个map集合中的一些map对象(域对象)
        从context栈中获取值,加#号

    HttpServletRequest request = ServletActionContext.getRequest();
    request.setAttribute("msg", "美美");
    request.getSession().setAttribute("msg", "小风");

    <s:property value="#request.msg"/>
    <s:property value="#session.msg"/>
    <s:property value="#parameters.id"/>
    <s:property value="#attr.msg"/>
    -->

    <!-- 在JSP页面上,查看值栈的内部结构 -->
    <s:debug></s:debug>

EL表达式也会获取到值栈中的数据

* StrutsPreparedAndExecuteFilter的doFilter代码中 request = prepare.wrapRequest(request);    
    > 对Request对象进行了包装 ,StrutsRequestWrapper
    > 增强了request的 getAttribute
        Object attribute = super.getAttribute(s);
        if (attribute == null) {
            attribute = stack.findValue(s);
        }
    > 访问request范围的数据时,如果数据找不到,去值栈中找 
    > request对象 具备访问值栈数据的能力 (查找root的数据)

OGNL中的特殊符号

1. # 符号的用法
    * 获得contextMap中的数据
        > <s:property value="#request.name"/>
        > <s:property value="#session.name"/>
        > <s:property value="#application.name"/>
        > <s:property value="#attr.name"/>
        > <s:property value="#parameters.id"/>
        > <s:property value="#parameters.name"/>

    * 构建一个map集合
        * 例如:
            * <s:radio name="sex" list="{'男','女'}"></s:radio>
            * <s:radio name="sex" list="#{'0':'男','1':'女'}"></s:radio>

2. % 符号的用法
    * 强制字符串解析成OGNL表达式。
        > 例如:在request域中存入值,然后在文本框(<s:textfield>)中取值,现在到value上。
        > <s:textfield value="%{#request.msg}"/>

    * { }中值用''引起来,此时不再是ognl表达式,而是普通的字符串
        > 例如:<s:property value="%{'#request.msg'}"/>

3. $ 符号的用法
    * 在配置文件中可以使用OGNL表达式,例如:文件下载的配置文件。
        <action name="download1" class="cn.itcast.demo2.DownloadAction">
            <result name="success" type="stream">
                <param name="contentType">${contentType}</param>
                <param name="contentDisposition">attachment;filename=${downFilename}</param>
            </result>
        </action>

request.getAttribute方法的查找顺序

1. 原生的request域
2. ValueStack中的栈(Root)部分
3. 查找ValueStack中的Context(ActionContxt)部分
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