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原创 问题记录htmlToCanvas需要绘制的dom高度过长直接转化转化出的内容白屏
dpi: window.devicePixelRatio * 4, //将分辨率提高到特定的DPI 提高四倍。在 调用htmltocanval 函数之前 设置元素滚动到顶部。html2Canvas(需要截图的dom’, {// scale: 4 //按比例增加分辨率。// y:72, // 对Y轴进行裁切。
2023-10-11 17:29:56
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原创 jsx中使用 element 组件原生点击事件
jsx中使用 element 组件原生点击事件 nativeOnClick={ () => this.treeAddShowDialog(data,‘add’)}
2023-10-11 17:24:28
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原创 实用vue小技巧
可以发现上面代码分布在不同生命周期钩子函数中,这样代码分散不好管理,最理想情况应该是一个函数解决,同时逻辑也更集中更易读。在组件中使用 $route 会导致与其相应路由的高度耦合,通过将其限制为某些 URL 来限制组件的灵活性。但是,我们可以通过返回具有计算属性的对象然后监听该对象来“监听多个变量”。将路由的 props 属性设置为 true 后,组件内部可以通过 props 接收 params 参数。vue的 @hook 可以用来监听子组件的生命周期,而不需要在组件内部做任何改动。
2023-06-30 15:32:21
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原创 react-native android iOS 原生资源的统一管理
react-native android iOS 原生资源的统一管理 在RN的开发过程中难免会碰到使用原生的资源管理,像图片,一些文件等。然而针对这些文件android 和ios又分别有自己的资源管理方式,这样就造成了一些局限我改动一个地方相对的一端也要做一个同样的改动,这样就很繁琐尤其是改动量比较大的时候 今天给大家分享下我的统一的文件管理方式(从一个文件夹中读取图片 ,html 其它资源依此类推) 这里利用的ios的 .bundle 文件(夹).bundle 文件夹在 react-native
2020-08-17 16:05:38
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原创 RN蓝牙beacon包的发送 ios部分
RN蓝牙beacon包的发送 ios部分 我在写公司的项目时有一个功能是需要蓝牙beacon包的收发 期间碰到过许多的问题 比如之前一版我将init只做初始化用 在发送包方法里再赋值UUID等参数导致项目使用一段时间后突然出现点击按钮关闭发包功能后再用init启用就发不了beacon包了(主要是想利用里面的关闭蓝牙时帮忙打开蓝牙的权限判断)仔细研究代码后发现是 NSDictionary *peripheralData = [region peripheralDataWithMeasuredPower:@(
2020-07-27 17:50:32
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空空如也
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