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这个作者很懒,什么都没留下…
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Qt中的多线程技术概览
Qt中的多线程技术概览.原创 2021-02-05 14:58:22 · 248 阅读 · 0 评论 -
QT 圆形头像绘制方法
qt 圆形头像绘制方法,一是将图像转换成圆形。根据图像得到圆形的Pixmap,再将pixmap绘制到label上。二是将要显示图像的label设置成圆形。原创 2020-12-07 20:31:22 · 1670 阅读 · 1 评论 -
QT【简单自定义弹出提示框】:非模态,数秒后自动消失
目标效果:一个提示信息框,创建后显示提示信息,一定时间后自动消失,不阻塞原来窗口。思路: 自定义一个控件,继承自QWidget,构造时设置定时器,时间到则自我销毁。原创 2020-07-04 16:44:00 · 4582 阅读 · 5 评论 -
QObject:所有Qt对象的基类
QObject是Qt对象模型的核心。该模型的主要功能就是信号和槽机制。信号和槽(Signals & Slots)用于对象之间的通信。原创 2020-06-02 14:45:45 · 585 阅读 · 0 评论 -
Qt的信号和槽机制(Signals & Slots)
信号和槽(Signals & Slots)用于对象之间的通信。信号和槽机制是Qt的核心特性,可能也是与其他框架所提供的特性最不同的部分。在Qt中,我们有一种替代回调技术的方法:使用信号和槽。当特定事件发生时发出信号。槽是响应特定信号而被调用的函数。Qt的窗口小部件有许多预定义的槽,但通常的做法是子类化窗口小部件并添加自己的槽,以便处理需要的信号。翻译 2020-06-02 14:42:34 · 781 阅读 · 0 评论 -
QObject为什么禁用复制构造函数和赋值运算符?
禁用原因:QObject 可能具有唯一的QObject :: objectName;在对象层次结构中具有位置;可以连接到其他Qt对象,以向它们发出信号或接收它们发出的信号;可以在运行时添加未在C ++类中声明的新属性。原创 2020-06-01 19:11:29 · 719 阅读 · 0 评论 -
Qt对象树和QObject的构建/销毁顺序
Qt使用对象树组织QObject,当以一个对象作为父对象创建QObject时,这个对象就会被添加到父对象的children()列表中,当父对象被delete时该对象也会被释放。在析构一个对象obj时,会进行两个操作:如果它有parent,它会从它的parent中移除。如果它有children,它的所有children会自动delete。原创 2020-06-01 14:57:59 · 1388 阅读 · 1 评论 -
Qt弹窗之——标准消息对话框
QT的QMessageBox类提供了一个模式对话框,用于通知用户或询问用户问题并接收答案。包括Question消息框 / Information消息框 / Warning消息框 / Critical消息框 / About消息框 / AboutQt消息框。原创 2020-05-30 12:50:54 · 21130 阅读 · 1 评论